Ubisoft niega en rotundo que la calidad gráfica de Watch Dogs haya disminuido respecto primera versión desvelada en el E3 2012. Algunos jugadores, al observar el último tráiler del título, acusaron a la compañía de haber reducido la calidad gráfica. Los de Montreal han respondido con un rotundo no: “Eso es imposible”.
Ubisoft no ha tardado en acallar las críticas de los usuarios más escépticos. Éstos consideraban que el tráiler exhibido con motivo del anuncio de la fecha oficial de lanzamiento mostraba un apartado gráfico recortado y con una calidad inferior a lo mostrado durante el evento de Los Ángeles en 2012.
De hecho, no han tardado en aparecer los primeros ‘gif’ y en éstos momentos la polémica se ha convertido en uno de los principales temas de conversación en las redes sociales.
Como apuntábamos al inicio, Teresa Vilyn, de Ubisoft, ha respondido de inmediato y lo ha hecho para lanzar un mensaje de tranquilidad. Estas fueron sus palabras, recogidas por el medio Videogamer: “Todo lo contrario. Lo que exhibimos en el E3 2012, con todo mi respeto, no era tan bueno. Se ve en los detalles. Así que no, no ha habido una reducción de calidad”.
Vinyl se mostró segura en todo momento y no dudó en defender la integridad del título: “Creedme, no se ha reducido su calidad”, y añadía: “Eso sería ridículo”.
Lo cierto es que la polémica continúa y probablemente no cese hasta que los propios jugadores puedan echarle un ojo al título. ¿Nuestra opinión? Mucho nos extrañaría que el título hubiese empeorado. De hecho, esperamos uno de los mejores juegos del año. Con todo, tendremos que aguardar a ver la obra completa.
Sea como fuere, os dejamos con los dos vídeos. El primero de ellos presentado en junio de 2012 y el segundo, exhibido hace tan sólo un para de días.
¿Tú qué opinas? ¿crees que el juego se ve peor?
Watch Dogs verá la luz el 25 de mayo en Xbox One, PS4, Xbox 360, PS3 y PC. La versión para Wii U todavía no cuenta con fecha de lanzamiento.
El artículo Ubisoft niega que la calidad de Watch Dogs haya disminuido se publicó en GamerZona.
FG_AUTHORS: Santiago López
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