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The Elder Scrolls Online en PS4 y Xbox One necesitará clave de registro, ¿y eso?

<!DOCTYPE html PUBLIC «-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN» «http://www.w3.org/TR/REC-html40/loose.dtd»> The Elder Scroll Online Tamriel Unlimited llega a PS4 y Xbox One en breve, concretamente el día 9 de junio, y además de los ríos de tinta (electrónica) que ha hecho correr por culpa de su retraso, ahora es protagonista de una pequeña controversia que t...[Read More]

Hoy The Witcher 3 Wild Hunt descubre qué ocurre en el ‘teaser’ A Night to Remember

<!DOCTYPE html PUBLIC «-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN» «http://www.w3.org/TR/REC-html40/loose.dtd»> El próximo martes llega a las tiendas The Witcher 3 Wild Hunt y con él ya se despejarán del todo las incógnitas alrededor de su enorme ‘open world‘ y veremos si la espera y el ‘hype‘ que ha provocado realmente merecen la pena. Pero mie...[Read More]

Devil May Cry 4 Special Edition ya tiene fecha de lanzamiento en PS4, Xbox One y PC

<!DOCTYPE html PUBLIC «-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN» «http://www.w3.org/TR/REC-html40/loose.dtd»> Capcom sigue estirando la cuerda de sus viejas franquicias para que sigan llegando una detrás de otra en las nuevas consolas. Y como sabéis desde hace algunas semanas, tenían preparada una Special Edition de uno de sus grandes éxitos para PS3, Xbox 360 y PC. ...[Read More]

El desarrolador de Project CARS aboga por devolver el dinero a los jugadores descontentos

<!DOCTYPE html PUBLIC «-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN» «http://www.w3.org/TR/REC-html40/loose.dtd»> La nueva generación suma y sigue con la lista de juegos que no llegan al mercado de la mejor forma posible a los que luego sus desarrolladores deben andar actualizando con parches de varios gigas. Y tras los terribles Driveclub, Assassin’s Creed Unity o ...[Read More]

Con Assassin’s Creed Syndicate, Ubisoft dice “haber aprendido” de los errores de Unity (vídeo)

<!DOCTYPE html PUBLIC «-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN» «http://www.w3.org/TR/REC-html40/loose.dtd»> Ha sido uno de los culebrones más sonados del pasado año, que tuvo a Assassin’s Creed Unity como absoluto protagonista por sus interminables errores que llevaron a la publicación de hasta cinco parches, alguno de ellos con varios gigas de peso y que adem&...[Read More]

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