Así lo ha confirmado Jared Garritzen, director de Zombie Studios, la compañía a los mandos de su desarrollo. Una buena noticia para los poseedores de PlayStation 4 y PC, de momento los únicos privilegiados que podrán probar el primer juego desarrollado con el motor Unreal Engine 4. Técnicamente existen otros juegos que comenzarón a utilizar esta tecnología antes que el estudio que lidera Garritzen...[Read More]
Sony Computer Entertainment y Konami han presentado el pack especial que han preparado con ocasión del próximo lanzamiento de Ground Zeroes, y que ofrece la oportunidad de no sólo hacerse a la vez con consola y juego, sino también de una PlayStation 4 exclusiva. Por ahora sólo está confirmada para Japón. Con ello culmina una estrecha colaboración entre ambas compañías prácticamente desde el princi...[Read More]
Sin duda estamos ante un juego de esos que acaban llegando a otras plataformas (en este caso las consolas de la ‘pasada’ generación) por aclamación popular, tras haber recogido un notable éxito cuando hace dos años fue lanzado para PC y Mac por la vía de la distribución ‘indie’. Capcom, que le vió sus opciones, no dudó en anunciar en el pasado E3 que Dustforce llegaría a PS...[Read More]
Microsoft Game Studios y PressPlay se han sacado de la manga un título que parece un plataformas pero al que le han añadido muchos de los elementos ‘táctiles’ que venimos viendo en los juegos de los últimos tiempos, como consecuencia de la irrupción de tablets y smartphones en 2010. Y su nombre es Max The Curse of Brotherhood. Y es que este título de Xbox One es, de alguna manera, here...[Read More]
Sony ha vendido 5,1 millones de PlayStation 4. La consola le pisa los talones a Wii U y sobrepasa con creces los 3,4 millones de su rival directo, Xbox One. La pregunta es inevitable, ¿A qué se debe el éxito de esta consola? Nintendo apostó por la innovación. Dejó a un lado la potencia para abaratar el precio de su consola y volcarse de lleno en la jugabilidad, realmente innovadora gracias al mode...[Read More]