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Guild Wars 2 ya tiene nombre para su primera expansión: Hear of Thorns

No podemos afirmar que Arenanet está aprovechando su Guild Wars 2 para meternos contenidos extras o expansiones con las que sacarnos los cuartos, por que el juego lleva ya casi dos años y medio entre nosotros y todo lo que ha ido llegando han sido en su mayoría contenidos que estaban libres de tener que pagar. Por lo que Hear of Thorns será la primera expansión, concebida como una fuente de nuevos...[Read More]

Algunas copias digitales de Far Cry 4 han sido borradas de Uplay

Seguro que todos sabéis lo que son los ‘key reseller’ que venden claves por internet para todo tipo de servicios y juegos. Desde suscripciones a las plataformas como PlayStation Network, como Xbox Live y, por supuesto, juegos que suelen venderse más baratos en su formato digital sin que sepamos muchas veces de dónde las sacan. Algo así parece haber ocurrido con Far Cry 4, donde una ser...[Read More]

Repaso semanal: del 17 al 24 de enero de 2015

Arrancamos este “Repaso semanal“, transcurrido entre el 17 y el 24 de enero de 2015, con muchas noticias reseñables y a destacar. La primera y más importante: el Club Nintendo cerrará sus puertas a lo largo de este año. El importante programa de afiliación de la compañía japonesa dice adiós después de más de 20 años. ¿Las razones? Pues no se han explicado detenidamente, por lo que todo...[Read More]

Sombras de Mordor tuvo recortes debido “a la ambición” del proyecto

La Tierra Media Sombras de Mordor es uno de los mejores juegos de este pasado 2014. Nadie puede poner en duda el tremendo potencial que Monolith y Warner Bros han metido al título, de ahí que sea bastante curioso escuchar, de boca de uno de sus creadores, que la idea base era mucho más ambiciosa de lo que vimos finalmente. Precisamente, y debido a esta ambición, tuvieron que recortar elementos. &#...[Read More]

“¿Qué es lo que hay que hacer en No Man’s Sky?”

No Man’s Sky es uno de esos juegos que cualquier jugador desea jugar, tanto por su original propuesta jugable como por el apartado estético del que hace gala. Ahora bien, ¿qué es lo que hay que hacer realmente en No Man’s Sky? Esa es la pregunta -que tantos interrogantes levanta- que Eurogamer ha realizado a Sean Murray, uno de los responsables del estudio Hello Games. “Si me pre...[Read More]

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