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Pokémon regala tres criaturas exclusivas para los juegos de Nintendo 3DS

Si eres poseedor de Pokémon X, Y, Rubí Omega o Zafiro Alfa, atento a lo que acaba de anunciar Nintendo: los suscriptores del Banco de Pokémon que accedan a su cuenta entre el 27 de febrero y el 30 de noviembre de 2015 recibirán versiones especiales de Meganium, Typhlosion y Feraligatr, tres Pokémon de la región de Johto. Estos Pokémon son las evoluciones finales de los Pokémon iniciales de Pokémon...[Read More]

Dragon’s Dogma Online nos enseña a los Orcos, Colosos y Dragones

Hace ya algunos días que venimos hablando de este Dragon’s Dogma Online que ha venido a perturbar el panorama de los MMO japoneses que, de vez en cuando, se dignan a llegar a territorio europeo y que tiene una pinta cada vez mejor a medida que vamos conociendo algunos de sus detalles más importantes. Y hoy toca atender a tres nuevos enemigos que han trascendido, que son los Colosos, los Orco...[Read More]

Así creó Monolith su sistema Némesis en Sombras de Mordor

La Tierra Media Sombras de Mordor fue, seguramente, uno de los títulos más importantes del año por muchas razones y aunque todos pudiéramos pensar que eso de basarse en el universo de El Señor de los Anillos iba a ser suficiente para caer bien a todo el mundo, lo más importante estaba detrás. En algunas de sus divertidas innovaciones. Y si alguno lo habéis jugado, seguro que sabéis a qué nos refer...[Read More]

Análisis y conclusiones finales de Dying Light para PS4, Xbox One y PC

Techland ha puesto a la venta por fin su Dying Light, uno de esos juegos que llegan con cierta discreción al mercado pero que en verdad esconde un cargamento realmente imponente. Y más que por su planteamiento zombie muy en la línea de otros estallidos de la historia del cine, la televisión o los videojuegos, por la mezcla de géneros que, aunque no lo parezca, rebosa en este lanzamiento. Por algun...[Read More]

Naughty Dog ve “bastante complicado” los 60 FPS en Uncharted 4

El desarrollo de Uncharted 4 A Thief’s End continúa por buen puerto. Sin embargo, desde Naughty Dog se está haciendo hincapié, durante las últimas semanas, a que es posible que no veamos los 60 frames por segundo en el juego. Ahora, de hecho, el estudio lo ha vuelto a recalcar con una simple frase: “Parece algo bastante complicado“. “Fue difícil llegar a esa meta [los 60 fr...[Read More]

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