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La retrocompatibilidad de Xbox 360 en Xbox One no afectará solo a los juegos

Ha sido uno de los grandes anuncios de Microsoft en la pasada feria, y aunque ya hay un pequeño ejército de voluntarios probándolo, el resto de mortales andamos esperando a que por fin llegue a nuestras Xbox One en navidades. Estamos hablando de la retrocompatibilidad con Xbox 360, que nos dejará jugar con algunos de los títulos más maravillosos de los últimos años. El servicio técnico habla Pero ...[Read More]

¿Call of Duty Black Ops 3 saldrá para PS3 y Xbox 360? Pues parecer ser que…

Hasta ahora todos dábamos por hecho que Call of Duty Black Ops 3 no llegaría a PS3 y Xbox 360 porque entendíamos que en algún momento la franquicia debería romper con el pasado y, sobre todo, centrarse en el potencial técnico de PS4 y Xbox One sin distracciones que pudieran reducir la calidad general. Por suerte, en las últimas horas los americanos han confirmado algo que muchos usuarios le estaba...[Read More]

Rise of the Tomb Raider para Xbox 360 no entra en los planes de Square Enix, ¿o sí?

Muchas veces se saben más cosas por lo que uno no dice, que por lo dice, y en esas parece estar Square Enix que en su reunión de inversores de hace unas horas, ha hecho un repaso por algunas de sus futuras novedades que nos han dejado un poco así como… ¿fríos? Sobre todo si eres de los que todavía disfrutan con su Xbox 360. Sin rastro de Lara Como os decimos, ha sido en esa reunión de inversores d...[Read More]

Microsoft está buscando la forma de añadir más potencia gráfica a Xbox One

<!DOCTYPE html PUBLIC «-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN» «http://www.w3.org/TR/REC-html40/loose.dtd»> Es algo que desde el mismo comienzo de esta generación se ha venido tomando como una verdad universal, que Xbox One está un pelín por debajo de PS4 en potencia gráfica y por eso los resultados que se pueden obtener necesitan de un mayor trabajo por parte de l...[Read More]

Ed Fries, cocreador de Xbox, reconoce que “va a costar trabajo alcanzar a PlayStation 4″

<!DOCTYPE html PUBLIC «-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN» «http://www.w3.org/TR/REC-html40/loose.dtd»> Ed Fries fue el líder creativo que estaba detrás de la primera Xbox. Después de muchos años en Microsoft, el reputado ingeniero abandonó la compañía de Redmond por otros menesteres, aunque siempre sin perder la pista de la que fue su &ldq...[Read More]

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