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Uno de los fundadores de BioWare sostiene que los estudios tienen que ser fuertes para sobrevivir al abrazo del oso de EA

"Creo que uno de los motivos por los que sobrevivimos y triunfamos dentro de EA, era que nuestro estudio era suficientemente maduro".

Uno de los creadores de Diablo confiesa que siempre quiso hacer un MMO de estilo Diablo sobre Marvel

"Hemos estado trabajando en Marvel Heroes durante tres años".

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