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Análisis de Persona 4 Arena Ultimax para Xbox 360 (vídeo)

Persona es uno de los grandes RPGs que ha dado la historia de los videojuegos. La saga funcionó tan bien que Arc System Works se puso el mono de trabajo y llevó a los personajes de Persona a un “ring de combate”, en un título que gustó tanto entre la crítica como los jugadores. Un año y medio después aparece Persona 4 Arena Ultimax, la expansión del título original. Lo más llamativo de esta entreg...[Read More]

Llega el Humble SEGA Bundle con Sonic, Space Channel 5, Nights y mucho más

No hace falta que os digamos lo que es un ‘Humble Bundle’, un pack de juegos que nos ponen a nuestra disposición por el precio que nosotros queramos aunque, eso sí, en función de la cantidad que aportemos, así conseguiremos no solo los títulos que forman parte de él, sino una serie de recompensas adicionales. Y SEGA ha publicado en la celebérrima página de Humble Bundle un pack que des...[Read More]

Ya puedes ver la película completa de The Evil Within, sin cortes

Es uno de los juegos que han conseguido revitalizar el panorama de los ‘survival horror’ a la espera de ver lo que hace Capcom, que tiene previsto bombardearnos con un par de Resident Evil durante los próximos meses. Uno remasterizado y otro nuevo, amparado en esa nueva rama ‘Revelations’ que llegó a 3DS en 2012. Pero The Evil Within, la criatura de Shinji Mikami es, por de...[Read More]

Lara Croft and the Temple of Osiris se muestra en un nuevo vídeo

Queda menos de un mes para que los usuarios recibamos Lara Croft and the Temple of Osiris, la próxima entrega de la intrépida aventurera. En esta ocasión, Scot Amos, productor ejecutivo del juego, y Jeff Wajcs, jefe de diseño de niveles, disertan acerca del nivel de dificultad del juego, que supondrá un desafío para el jugador. “Échale un vistazo a los espejos, a las bombas de tiempo, al equ...[Read More]

Assassin’s Creed Unity utiliza toda la potencia de PS4 y Xbox One (eso dicen sus desarrolladores)

Hay frases que está muy bien decirlas cuando se trata de promocionar un juego, pero más allá de esas nobles intenciones no está bien faltar a la verdad con tanta pompa como lo ha hecho un tal Alex Amancio, director creativo de Assassin’s Creed Unity. En una entrevista publicada en el tradicional podcast del Major Nelson (Xbox.com), ha venido a decir que “[Assassin’s Creed Unity] ...[Read More]

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