Todavía no se ha decidido si habrá contenidos descargables. Super Smash Bros. para Wii U y Nintendo 3DS tendrá un modo historia para un jugador -que será diferente al que se presentó en Wii- y no se plantea por ahora introducir contenidos descargables. Masahiro Sakurai, padre de la saga, y responsable de estos dos juegos junto al equipo de desarrollo de Namco Bandai que está llevando a cabo las ta...[Read More]
Todavía no se ha decidido si habrá contenidos descargables. Super Smash Bros. para Wii U y Nintendo 3DS tendrá un modo historia para un jugador -que será diferente al que se presentó en Wii- y no se plantea por ahora introducir contenidos descargables. Masahiro Sakurai, padre de la saga, y responsable de estos dos juegos junto al equipo de desarrollo de Namco Bandai que está llevando a cabo las ta...[Read More]
"Lo que tienes en el disco es lo que has comprado, y así es como vamos a funcionar".
Se debe a que cada juego tiene fases únicas. Masahiro Sakurai, director de los nuevos Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U, ha confirmado que no habrá juego cruzado entre ambas plataformas, aunque sigue manteniendo que habrá algún tipo de conexión entre ambas. Así, los usuarios de la versión de una consola no podrán jugar contra los de la otra, pero sí podrán transferir personajes personali...[Read More]
El equipo está centrado en el modo en solitario. Frank Rooke, director creativo de Avalanche Studios, ha revelado que el nuevo juego de Mad Max no tiene modo multijugador, al menos por el momento. «Por ahora no hay modo multijugador«, explica, y aclara que «es una experiencia muy centrada en el modo para un jugador, y es que, por supuesto, Max es un solitario y estamos centrándonos en ese aspecto ...[Read More]