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Tanimura sobre Dark Souls II Hay que equilibrar la dificultad con la satisfacción

El director del juego comenta ambos factores. Yui Tanimura, director de Dark Souls II, ha destacado la importancia que tiene encontrar el equilibrio a la hora de desarrollar un juego. Tanimura ya reveló que no tiene pensado en suavizar la dificultad de la saga, una de las señas de identidad de la misma, y comenta cómo consigue que los jugadores no se rindan. «El equilibrio es algo importante. Nos ...[Read More]

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