Tratarán de mantener el mismo plantel de luchadores en ambas plataformas.
Especialmente cuando elimina alguno de un juego anterior. Masahiro Sakurai, creador de Super Smash Bros., ha hablado sobre el estrés que siente a la hora de escoger nuevos personajes y eliminar a antiguos combatientes. «La cantidad de estrés que siento me deja al borde de la muerte», dijo Sakurai. «Porque no es solo una cuestión personal de qué personajes quiero que estén en el juego o no; también...[Read More]
"Es algo que me tomo muy en serio", señala Masahiro Sakurai.
"Nuestra meta es que el juego tenga suficiente contenido en términos de personajes y niveles".
Nintendo no descarta lanzar contenidos descargables adicionales.