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Diablo III quiere reducir el impacto de su casa de subastas

Es la intención de su nuevo director.

Josh Mosqueira, el nuevo director de Diablo III, ha anunciado que prepara algunos cambios en el juego, y que uno de ellos pasará por reducir el impacto que tiene la casa de subastas, y dar más importancia a los botines que recogemos.

Así, Mosqueira comenta que quieren que los objetos signifiquen más, y que están considerando en reducir la cantidad de botín que dejan los enemigos, pero aumentar su calidad. «Queremos que los jugadores tengan ganas de encontrar su próximo botín», aseguraba.

«También estamos investigando maneras de reducir el impacto de la casa de subastas. Mientras que pensamos que esta opción es muy valiosa, no debería transmitir que es una obligación para el progreso de nuestro personaje«, explicaba.

Diablo III se puso a la venta por primera vez el 15 de mayo del 2012 para PC, y llegará el próximo 3 de Septiembre a PlayStation 3 y Xbox 360. Más adelante, lo hará también en PlayStation 4.

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Diablo III quiere reducir el impacto de su casa de subastas.

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Nintendo se ve forzada a reducir su pronóstico de ventas para Wii U y Nintendo 3DS

Wii U ventas

Nintendo continúa esforzándose en promocionar sus productos de entretenimiento. No obstante, la compañía se ha visto forzada a reducir su pronóstico inicial de ventas, tanto en Wii U como en Nintendo 3DS. El auge del mercado móvil y la dificultad de explicar el juego asimétrico parecen haber influido en dichas estimaciones.

Desde el 18 de noviembre hasta el pasado 31 de diciembre, Nintendo ha vendido más de 3 millones de consolas Wii U y más de 11 millones en software para dicho sistema. No obstante, la previsión de ventas para el año marcado, que finaliza en marzo de 2013, será menor de lo vaticinado inicialmente, tal y como recoge el portal especializado CVG.

De hecho, la compañía ha bajado el listón marcado para la sucesora de Wii, y espera vender 4 millones de consolas, en lugar de los 5 millones estipulados. Del mismo modo, la Gran N desciende la cifra inicial de Nintendo 3DS. El gigante nipón esperaba vender 17,5 millones de portátiles, cifra estimada el pasado mes de octubre. Finalmente reduce el objetivo de ventas a 15 millones, y hace lo propio con la consola DS, que pasa de 2,5 millones a 2,3 millones.

El auge del mercado móvil y la dificultad a la hora de explicar el concepto del juego asimétrico son algunos de los factores que más daño están haciendo a la compañía. En el caso de 3DS, Nintendo consiguió estimular a los jugadores con una rebaja sustancial en el precio del dispositivo. Con este movimiento, logró situar la portátil en el punto de mira de muchos jugadores, por encima de propuestas como PS Vita. No obstante, competir contra smartphones y tabletas es todo un desafío y, quizá, la solución pase por adoptar fórmulas que, precisamente, han disparado la popularidad de este tipo de sistemas, como los juegos freemium y las aplicaciones de carácter gratuito.

Respecto a la consola de sobremesa, la principal dificultad pasa por comprender el funcionamiento del juego asimétrico. Aquellos que han probado la consola han quedado satisfechos pero, ¿cuántos lo han hecho? En este sentido, parece complicado que la compañía vaya a repetir el éxito de Wii. Los desafíos a largo plazo pasan por reforzar el catálogo con juegos multiplataforma y propuestas que mejoren el ecosistema de la consola.

Los desafíos de Nintendo

En este sentido, Nintendo trabaja en la mejora de los tiempos de carga, así como en una aplicación de Miiverse para smartphones. Del mismo modo, propuestas como Zen Pinball 2, de acceso gratuito, podrían funcionar muy bien en el mercado. Pero si hay algo fundamental es llevar la consola a todos los comercios y que los jugadores puedan probar de primera mano el potencial de la experiencia multipantalla.

Wii U juegos ventasLa batalla de la próxima generación

Por otro lado, será interesante comprobar la estrategia que adopta Nintendo ante la llegada de PlayStation 4 y Xbox 720 (si es que terminan llamándose así) y, sobre todo, observar cómo competirán estas consolas con el gigante del entretenimiento. ¿Conseguirá Nintendo aplacar la llegada de estas consolas?

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Nintendo se ve forzada a reducir su pronóstico de ventas para Wii U y Nintendo 3DS.

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