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Codemasters reconoce que es más fácil desarrollar para PlayStation 4 que para PlayStation 3

"El consenso general entre nuestra gente es que la arquitectura es algo más fácil".

Randy Pitchford reconoce que han fallado a la hora de impresionar a algunos consumidores

"Las ventas están bien, pero existimos para gratificar y entretener".

Naughty Dog reconoce que tiene ya buena parte del estudio preparado para dar el salto a PlayStation 4

Reconocen que el movimiento a una nueva plataforma siempre "da algo de miedo".

Electronic Arts reconoce que Medal of Honor Warfighter tenía que haber sido hecho mejor

"En el futuro tenemos que asegurarnos de no matar estos productos lanzándolos cuando no podemos hacerlos bien".

Paradox reconoce que canceló hasta cuatro videojuegos el año pasado

Aseguran que el "horrible" lanzamiento de Gettysburg les enseñó una valiosa lección.

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