Recientemente se desveló que se completan solas. Crytek reveló recientemente que en Ryse: Son of Rome las secuencias llamadas «quick time events», conocidas por sus siglas QTE y que nos invitan a pulsar determinados botones que se muestran en pantalla, se completarán igualmente aunque no los pulsemos. La compañía ha lanzado un nuevo comunicado en el que explica que «la profundidad completa del sis...[Read More]
Crytek no quiere ‘frustrar’ a los jugadores. Crytek ha desvelado que Ryse completa las secuencias de QTE(las que nos piden que pulsemos el botón que se indique en pantalla) incluso aunque las fallemos. Según han informado desde Kotaku, cada vez que fallaban en la demo del E3 uno de los botones que tenían que pulsar para matar de forma cinemática a sus enemigos, el juego realizaba la ej...[Read More]