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Konami profundiza en la oscura historia de Metal Gear Solid 5

Yoji Shinkawa, director de arte de Metal Gear Solid 5, ha protagonizado la última entrevista realizada por Konami. Durante su transcurso, ha compartido con los jugadores su visión sobre el título, los personajes y las ventajas de utilizar la tecnología de nueva generación Fox Engine.

La demostración de Metal Gear Solid 5 fue, a nuestro juicio, el momento más potente de la presentación de Xbox One en el pasado E3 2013. Allí se exhibió el título en todo su esplendor, sobre un impresionante mundo abierto y ofreciendo un acabado visual envidiable.

Como siempre, fue presentado con una brillante banda sonora, y con un estilo épico que respiraremos también en la versión definitiva del título. Uno de los artífices de esta obra es Yoji Shinkawa, director artístico de la nueva entrega, que ha explicado en breves pinceladas el enfoque del título.

Para los despistados, señalar que Shinkawa es el diseñador de los personajes de la saga Metal Gear Solid, desde sus orígenes hasta la última entrega. Ahora, a diferencia de otros títulos, se apuesta por un enfoque mucho más oscuro, con elementos de venganza. Shinwaka asegura que este factor ha sido decisivo a la hora de diseñar los personajes, y comparte la visión de Kojima, explicando que “fue un proceso mucho más duro”.

El autor no quiso desvelar los nombres de los más importantes, pero aseguró que sus favoritos ya los pudimos ver durante el tráiler de presentación. En concreto, uno de ellos es el hombre uniformado que atraviesa la tormenta de arena para mostrar su rostro a la cámara, a partir del minuto 0:35.

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Por otro lado, Shinkawa aseguró que el nuevo motor gráfico, Fox Engine, ha permitido trabajar de un modo especializado, “con equipos de trabajo para diferentes áreas”. Así pues, contaban con “un equipo para el modelaje, las caras y las animaciones” y, en síntesis, cada elemento de Metal Gear Solid 5 estaba cubierto por un grupo profesional distinto. El resultado, lo podéis observar con vuestros propios ojos:

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Sus favoritos

De todos las versiones de Snake diseñadas por este artista, se queda con el de Metal Gear Solid I. Por el contrario, al escoger su diseño favorito, se decantó por el Ninja Cyborg. Una elección curiosa, ¿no crees?

Y tú, ¿tienes algún favorito?

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Konami profundiza en la oscura historia de Metal Gear Solid 5.

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El nuevo vídeo de Remember Me profundiza en su interesante trama

Remember Me 5

El nuevo vídeo de Remember Me profundiza en la jugabilidad y narrativa del título. Un juego que llegará el próximo 7 de junio a las principales plataformas del mercado y que combinará elementos de ciencia ficción y acción con toques de sigilo.

De hecho, la propuesta está generando un gran interés entre los aficionados a la temática ‘cyberpunk‘ y las referencias ‘orwellianas‘. No en vano, la acción transcurre en Neo París, año 2084. Nuestra memoria puede ser controlada, manipulada y robada. Además, la población vive sometida al dominio de las corporaciones, que ejercen su liderazgo de un modo sutil pero igualmente cruel.

De hecho, encarnaremos a Nilin, una cazadora de recuerdos, especialista en infiltración y combate, herramientas con las que se acerca a sus víctimas para arrebatar recuerdos o manipular situaciones. En esta ocasión, Nilin es víctima de un robo de memoria y luchará por encontrar respuestas al tiempo que combate a las corporaciones y conoce facciones también enfrentadas con el enemigo.

El título se nutre con acierto de los elementos más representativos del género, apostando por la justa combinación entre combate y exploración. Viviremos persecuciones e intensas refriegas, pero también secuencias reflexivas en las que será primordial medir nuestros pasos.

El vídeo en cuestión, profundiza en las mecánicas de extracción y manipulación de recuerdos. Nilin tendrá que acercarse a sus víctimas utilizando técnicas de sigilo para, posteriormente, modificar un recuerdo y generar una situación dramática que resuelva la misión.

El siguiente vídeo es un ejemplo claro de lo que viviremos en la aventura, además de una muestra real de su apartado gráfico, notable y muy bien ambientado.

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Estaremos pendientes de la recta final hacia su lanzamiento, repetimos, prevista para el 7 de junio en las plataformas PC, Xbox 360 y PlayStation 3. Un juego de acción perfecto para iniciar el verano y combatir las olas de calor.

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