PC

War Thunder se vuelve compatible con Oculus Rift

Es el exitoso casco de realidad virtual. War Thunder –el juego anteriormente conocido como War of Planes desarrollado por Gaijin Entertainment– ha anunciado su compatibilidad con Oculus Rift, el casco de realidad virtual que está recibiendo una gran acogida entre desarrolladores. Para acompañar el anuncio han presentado un vídeo en el que el equipo nos habla de cómo juego y casco se integran para ...[Read More]

Cube World lanza su versión alfa

Es un juego de rol y aventuras de estética Minecraft. El juego que se describe como una mezcla de The Legend of Zelda, The Elder Scrolls V: Skyrim y Minecraft, Cube World, ha lanzado su versión alfa a través de su página web oficial de manera gratuita. Cube World cuenta con un amplio mundo en el que jugar en solitario o con amigos, mientras combatimos diferentes criaturas, evolucionamos a nuestro ...[Read More]

Rockstar Leeds piensa en adaptar juegos de la compañía a PC

Una oferta de empleo desvela estos planes. Una oferta de empleo publicada por Rockstar Leeds, uno de los estudios internos de Rockstar, desvela que están buscando un programador gráfico para PC que se integrará en el equipo encargdo de adaptar «los últimos lanzamientos al PC». Lo curioso de la oferta de empleo es que esta fue retirada al poco de aparecer publicada, y no está claro si esto se debe ...[Read More]

Civilization V Cambia el mundo llegará también a Mac

Estará disponible, como en Windows, el próximo 12 de julio. Civilization 5: Brave New World ya está disponible de forma oficial para OSX, el sistema operativo de los ordenadores Apple, por lo que todos los usuarios de la plataforma Mac pueden hacerse ya con el mismo. Aspyr ha sido la encargada de realizar la conversión desde Windows y han conseguido que este contenido ya esté disponible coincidien...[Read More]

Broken Age llegará en dos partes la segunda será gratuita

Double Fine apuesta por este modelo por falta de recursos. La nueva aventura de Double Fine, Broken Age, consiguió más de 3 millones de dólares de financiación en Kickstarter -superando ampliamente la cifra objetivo, de 400.000 dólares-, cantidad que sin embargo no sería suficiente para completar el juego, según Tim Shafer. Schafer explica que ha diseñado un juego tan grande que necesitaría más di...[Read More]

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