The Lasto of Us vuelve a exhibirse en vídeo. Naughty Dogs y Sony no necesitan retocar su juego para demostrarnos su indiscutible calidad. Les basta con recoger sus mejores secuencias, combinarlas y dejar que la excelente banda sonora de Gustavo Santaolalla hable por sí sola. No hace falta mas. Sólo secuencias del juego y la música de este gran artista, que escogió el sonido del Ronroco como hilo n...[Read More]
Aseguran que fue un error. Neil Druckmann, director creativo de The Last of Us, se ha disculpado por incluir números de teléfono de líneas calientes reales en el juego. «Fue error de un artista. Lo que ocurrió fue que pusieron números de teléfonos en el juego y pensaron que podrían cambiar simplemente el código de la zona a 555 para invalidarlos al igual que hacen en las películas. Pero supongo qu...[Read More]
Creen que el cambio tras el primer tráiler ha provocado toda esta confusión.
Creen que el cambio tras el primer tráiler ha provocado toda esta confusión.
Uno de sus cofundadores lo revela. Jason Rubin, confundador de Naughty Dog, ha hablado en un libro titulado Gamers at Work: Stories Behind the Games People Play sobre la creación del estudio, así como de la creación de sus principales obras, en las que no podía faltar Crash Bandicoot. Rubin cuenta cómo cuando Crash Bandicoot 3: Warped estaba sobre la mesa, Naughty Dog decidió no renovar su acuerdo...[Read More]