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The Division lucirá al máximo nivel en PC al no ser un port

The Division 1

Ubisoft ha aprovechado el interés que despertaron las últimas capturas de The Division para explicarnos algunos detalles sobre el título, un shooter masivo que en ordenadores lucirá “al máximo nivel”. No lo decimos nosotros, lo dice Ubisoft: “Nuestra versión para PC no será un port. Será una versión en toda regla y optimizada”.

Hace unos meses comentábamos la escasa repercusión que estaba teniendo éste título, a nuestro juicio, uno de los más impactantes de la Next Gen. Poca si lo comparamos con otros juegos similares, mucho más discretos tanto a nivel gráfico como jugable. Pero conforme se han ido publicando vídeos e imágenes, el título se ha hecho un hueco entre los favoritos de los jugadores.

Parece que Ubisoft ha tomado conciencia de ello, de su potencia, pues ya saca pecho al explicar las mejoras audiovisuales de su motor gráfico, con una tecnología de iluminación y nieve que nos ha dejado con la boca abierta.

Ubisoft asegura haber dado con “el sistema de destrucción más realista hasta la fecha”, explicando que, la nieve se adaptará a las variaciones del clima y que éste, a su vez, afectarán de lleno a la jugabilidad. Echadle un vistazo a ésta comparativa, recogida ya en nuestra galería de imágenes, y observar cómo la nieve se derrite:

Pero lo que más no ha llamado la atención ha sido el guiño lanzado a los PC Gamers. La compañía garantiza que el juego en PC “estará optimizada” y que será una versión “de máxima calidad”, dejando claro que “no será un port”.

De este modo, cabría esperar en ordenadores la mejor versión de todas, superior incluso a la que ofrecerán Xbox One y PlayStation 4. En síntesis, un lanzamiento al que no debéis perder de vista. No si os gustan los juegos de acción con elementos de cercanos al MMO. De hecho, muchos comienzan a definir a éste tipo de juegos con el nombre de shooters sociales, una etiqueta que le va realmente bien.

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Dead Rising 3 lucirá igual de bien que Uncharted

Dead Rising 3 3

Capcom Vancouver asegura que los gráficos de Dead Rising 3 serán tan impresionantes como los de Uncharted. La compañía estableció este ejemplo para señalar que su mundo abierto lucirá como el mejor de los juegos lineales. Si tenemos en cuenta el tipo de propuesta que plantea la compañía, deberíamos estar contentos… ¿o no?

Jason Leigh, productor ejecutivo del título, defendió ante el medio OXM la calidad de su nueva propuesta. Para Leigh, el nivel de inmersión será sobresaliente: “Podemos ofrecer la fidelidad que esperas de una experiencia lineal como Uncharted”, y añadió: “E intentamos hacerlo en cada punto del juego, independientemente de cual sea tu perspectiva, parecerá que estás jugando a este tipo de juegos”.

Sus declaraciones no han sido recibidas igual de bien por todos los jugadores y el motivo, quizá, tiene que ver con el modo en que ha lanzado dicho mensaje. Para que os hagáis una idea, el nuevo Dead Rising será un sandbox con todas las de la ley, y presentará en pantalla infinidad de zombis. Es más, cada objeto del escenario podrá ser empleado para construir un arma y, por si fuera poco, sacará el máximo partido a Smartglass.

Teniendo en cuenta estos datos, deberíamos estar contentos de que un juego así vaya a lucir al nivel de un título guiado como Uncharted, alucinante pero muy encorsetado.

En este sentido, por primera vez los sandbox ofrecerán una calidad visual similar a los Triple A prefinidos e, insistimos, es un motivo para alegrarse pues es imposible encontrar un juego así en la actual generación de consolas. La memoria actual, sencillamente, no lo permite.

Según refiere Leigh, en Dead Rising 3 todo ha sido cuidado al extremo: “no estamos usando la misma textura una y otra vez. Asimismo, tampoco estamos usando la misma geometría, una y otra vez. Cada edificio e interior del juego ha sido elaborado a mano, artesanalmente. Nunca verás un edificio duplicado”.

Nosotros pudimos verlo de cerca y nos pareció un gran lanzamiento. Todo dependerá de la fluidez del título y de la variedad de sus misiones pero nuestra primera toma de contacto fue muy satisfactoria.

Y tú, ¿Crees que deberíamos esperar más de un juego para Xbox One? ¿Te han sorprendido los juegos de las nuevas consolas?

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Dead Rising 3 lucirá igual de bien que Uncharted.

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Call of Duty Ghosts lucirá mejor en PC que en Xbox One y PlayStation 4

Los jugadores de PC recibirán la mejor versión de Call of Duty Ghosts. Infinity Ward ha confirmado que el juego lucirá un nivel de texturas envidiable en esta plataforma, superior incluso a las versiones de las consolas PlayStation 4 y Xbox One.

Los creadores de Call of Duty están dispuestos a alcanzar un nuevo nivel de inmersión en la serie. Para ello, han trabajado a fondo en el apartado gráfico del título, que en su versión para PC mostrará su mejor rostro, llegando a sobrepasar, así lo afirmó Mark Rubin, a las consolas de nueva generación.

El productor ejecutivo de Infinity Ward aseguró al medio Kotaku que el juego, en ordenadores, “lucirá mejor que cualquier Call of Duty hecho en PC”. Una excelente noticia para los jugadores de esta plataforma, que cuenta con una de las comunidades de juego online más potentes de la escena.

Asimismo, Rubin confirmó que el título mantendrá el mismo concepto de juego en todos los sistemas, insinuando que las únicas diferencias que observaremos serán a nivel gráfico. Eso sí, PC ofrecerá una mayor resolución, convirtiéndose en la mejor baza en términos visuales: “De hecho, están usando una versión que a nivel de texturas, en muchos casos, se muestra superior a las consolas Next Gen”.

Pinche aquí para ver el vídeo

No obstante, los jugadores de PlayStation 3 y Xbox 360 no tiene nada que temer, pues Rubin garantizó que la experiencia de juego, incluso en el multijugador, será idéntica al resto de consolas. En este sentido, aquellos que adquieran esta versión no gozarán de dichas texturas y es probable que se pierdan parte del espectáculo, pero tendrán el juego completo.

La batalla por el trono

El impacto suscitado por el último vídeo del título, obligaba a Electronic Arts a contraatacar con nuevas imágenes del multijugador de Battlefield 4. Dos titantes que mantendrán el espíritu de este apartado; uno apostando por el espectáculo, el otro por un estilo más reflexivo y abierto. En cualquier caso, dos pesos pesados dispuestos a dominar el panorama del shooter.

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