Del 17 de abril pasa al 1 de junio.
Sus responsables aseguran que el cambio de planes "permite obtener lo mejor del juego".
El equipo de Naughty Dog repasa los pilares fundamentales de su nueva obra: The Last of Us. Lo hace con una serie de diarios de desarrollo que abordarán las claves de esta esperada superproducción. El primero de ellos se ocupa de los infectados, personajes que Naughty Dog ha insistido en no calificar como zombis. Os contamos por qué y os presentamos el nuevo vídeo. Cordyceps. Ese es el nombre del ...[Read More]
Ivan is back! The last two weeks have gone extremely fast for….
"Tomamos la difícil decisión de que el juego se merecía unas cuantas semanas extras para cumplir con las exigencias internas de Naughty Dog".