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Análisis e impresiones finales de Bravely Default de 3DS

Square Enix vuelven a demostrar lo bien que saben hacer algunas cosas, sobre todo eso que llaman los JRPG de combates por turnos e historias bien trabajadas que enganchan hasta el final. Bravely Default llega para Nintendo 3DS y promete ser uno de los grandes títulos de esta generación. El juego nos narra lo que ocurre tras un cataclismo en el mundo de Luxendarc y una zona que ha quedado completam...[Read More]

Análisis y conclusiones finales de The Legend of Zelda A Link Between Worlds

27 años después del primer juego, y 21 más tarde que su predecesor espiritual, The Legend of Zelda A Link Between Worlds ya está entre nosotros, con todo el cargamento de entretenimiento, mazmorras, princesas y malvados de la serie, en un título que por fin es un desarrollo inédito para Nintendo 3DS. Que lo esperaba como agua de mayo… Aunque en un principio Aonuma y el resto de integrantes d...[Read More]

Análisis y conclusiones finales de Killer Instinct para Xbox One

Es uno de los juegos que menos veces se ha prodigado en la historia, pero uno de los que mejores recuerdos ha sabido imprimir en la memoria de los jugadores. El Killer Instinct de Rare con Nintendo ahora vuelve a la vida gracias a Microsoft, a Xbox One y a un free2play que le coloca en Xbox Live al alcance de todo el mundo. Microsoft ha decidido que podamos probarlo sin necesidad de pagar y desde ...[Read More]

Análisis y conclusiones finales de Forza 5 para Xbox One

Pasado mañana sale a la venta Xbox One en España y uno de sus juegos de estreno será Forza 5. La serie de conducción por excelencia en las consolas de Microsoft desde hace más de 10 años y que en esta quinta entrega se sale por completo. Sobre todo en cuanto a simulación y calidad gráfica… pone el listón muy, muy alto. El juego de Turn 10 no destaca precisamente por una profundidad muy grand...[Read More]

Análisis y conclusiones finales de Beyond Dos Almas para PS3

David Cage se ha quejado de que se meten con su creación, Beyond Dos Almas, diciendo que no es un videojuego sino una película interactiva y acusó a todos esos ‘disidentes’ de ser unos retrógrados que no quieren que se desarrollen nuevas ideas y conceptos. Bueno, como bien sabéis, existe ya un juego desde hace 30 años que se llama Dragon’s Lair. Así que de invención, poca. El cas...[Read More]

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