<!DOCTYPE html PUBLIC «-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN» «http://www.w3.org/TR/REC-html40/loose.dtd»> Una de las ventajas del PC es que cuando un juego cae en manos de la comunidad, cualquier cosa puede pasar y por mucho que a Rockstar no le hagan gracia estas cosas, al final los ‘mods‘ son uno de esos alicientes ineludibles de este GTA 5 que cada día ofrece má...[Read More]
<!DOCTYPE html PUBLIC «-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN» «http://www.w3.org/TR/REC-html40/loose.dtd»> Es un tema siempre recurrente ese de decir que “las compañías no saben hacer otras cosas” en referencia a la costumbre de ‘anualizar’ algunas franquicias que salen a la venta año tras año, incansablemente, pero, ¿existe otra pos...[Read More]
<!DOCTYPE html PUBLIC «-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN» «http://www.w3.org/TR/REC-html40/loose.dtd»> Si las tiendas son un gran foco de filtraciones, hay otro que son las webs de calificación por edades que también vienen a significar el preludio de grandes anuncios en fechas que seguramente no son las más deseadas por las compañías, que prefieren con...[Read More]
<!DOCTYPE html PUBLIC «-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN» «http://www.w3.org/TR/REC-html40/loose.dtd»> Arrancamos este “Repaso semanal” (del 2 al 9 de mayo de 2015) con cifras. Esta semana algunas compañías han desvelado los datos económicos obtenidos durante el pasado ejercicio fiscal. Es el caso, por ejemplo, de Nintendo, que después de varios a&...[Read More]
<!DOCTYPE html PUBLIC «-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN» «http://www.w3.org/TR/REC-html40/loose.dtd»> Cuando GTA V salió por fin para PC, la gran mayoría de jugadores esperábamos una cosa en concreto: que otros usuarios comenzaran a lanzar su mods para el juego. Al fin y al cabo, si por algo se caracterizó su anterior entrega fue por la gran afluenc...[Read More]