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Un usuario sufre el ‘troleo’ de Mojang en Minecraft a cuenta de su nombre

No hay nada mejor en esta vida que tomarnos las cosas con humor, quitándole todo el ‘hierro‘ que sea posible. Y tanto Mojang, creadores de Minecraft, como un usuario, lo han demostrado en estos últimos días a cuenta de un nombre de usuario algo ofensivo que ha terminado uniendo a unos y a otros en santa compaña. ¿Cabreado con Mojang? La historia de JessemoForice empieza hace algunos años cuando tu...[Read More]

GTA 5 sigue batiendo récords de ventas, ¿sabéis por cuántos millones va?

Cómo se nota que estamos en el momento del año donde se cierran las cuentas y se mira lo bien o mal que han ido cada uno de los juegos, y Take Two, matriz de Rockstar, ha estado hace unas horas presentando resultados de los que seguramente no se podrá quejar. Sobre todo al mirar lo que está consiguiendo su insaciable GTA 5. 45 millones la última cifra Hace algunas semanas Rockstar anunciaba que GT...[Read More]

Análisis y conclusiones finales de Final Fantasy X / X-2 HD Remaster para PS4 (vídeo)

Cuando Final Fantasy X salió al mercado, pocos jugadores esperábamos que ésta fuera la última gran entrega de una serie que ha venido a menos. Square Enix sabe bien que la nostalgia es un potente sentimiento para fortalecer la actitud consumista, de ahí que se embarcara en realizar una remasterización de este título en concreto, así como de su secuela directa, el “particular” Final Fantasy X-2. Es...[Read More]

El primer parche de The Witcher 3 Wild Hunt ya está disponible para descargar (video)

CD Projekt ya ha desvelado las correcciones del primer parche de The Witcher 3 Wild Hunt, que ya está disponible para descargar (en España habrá que esperar unas horas hasta que sea día 19, como es lógico). De acuerdo a la información facilitada, el parche pesa 482 MB en PlayStation 4, mientras que en Xbox One el tamaño se excede en 100 MB y se nos va hasta los 588 MB. ¿Por qué? Pues tiene su expl...[Read More]

Bloodborne: “Hubo un gran énfasis en reflejar la soledad y la desolada belleza”

Sony ha publicado una entrevista muy interesante sobre el proceso de creación de la BSO de Bloodborne. Gracias al blog oficial, la compañía nipona se ha puesto en contacto con Tsukasa Saitoh, Yuka Kitamura y Nobuyoshi Suzuki, del equipo de sonido de From Software; con el compositor Ryan Amon; y con Peter Scaturro de PDSG (Product Development Services Group de Sony). En la entrevista, las diferente...[Read More]

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