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Análisis y conclusiones de Titanfall para Xbox One y PC

Por fin, Titanfall, la gran promesa del género shooter, ha aterrizado en Xbox One y ordenadores, preparado para posicionarse en lo más alto de la escena. Tras la expectación desatada llega el momento de la verdad, de decidir si realmente es tan divertido como parece y si estamos o no ante un multijugador de nueva generación. Nuestro veredicto es claro. Titanfall se sitúa entre los mejores shooters...[Read More]

Se vuelven a filtrar minutos de nuevo gameplay de inFamous Second Son

Ni un mes después de que saliera a la luz un contenido no oficial del título de Sucker Punch, ahora se vuelve a mostrar sin la autorización de sus responsables. En esta ocasión para dejarnos ver los primeros veinte minutos de este inFamous Second Son, a dos semanas de su estreno en PlayStation 4. Por fin en muy poco tiempo podremos disfrutar de esta nueva entrega de la saga, la primera para la nue...[Read More]

Siguen las críticas al supuesto descenso gráfico de Watch Dogs

El título de Ubisoft sigue siendo objeto de declaraciones y debates en torno al bajón en su nivel visual con el que se le acusa. Algunas voces de renombre en la industria ven detrás de ello las consecuencias de seguir apostando por PlayStation 3, Xbox 360 y Wii U. ¿Debería centrarse Watch Dogs sólo en la nueva generación de consolas? Parece que el debate sigue abierto: ¿ha perdido o no calidad vis...[Read More]

Comparativa en vídeo muestra las diferencias gráficas de Titanfall en Xbox One y PC

Titanfall ya está en la calle y con él llegan las comparaciones. ¿Qué versión luce mejor? ¿Cómo se verá el juego en Xbox 360? De momento, ya han salido a la luz comparativas en vídeo que muestran las diferencias entre la versión de ordenadores y la de Xbox One. Sigue leyendo y juzga tú mismo. Sin duda, el estreno de Titanfall se ha convertido en uno de los grandes acontecimientos del año. No es pa...[Read More]

Zelda para Wii U, camino del sandbox

Eiji Aonuma no acostumbra a hablar sobre sus proyectos, no de un modo directo. Por ello, siempre resulta interesante atender a sus declaraciones y echar la vista atrás, pues nos damos cuenta que en suma desvelan importantes aspectos del título. En esta ocasión vuelve a coquetear con la idea de un Zelda abierto, difícil y sin miedo aromper tradiciones. ¿El Zelda que todos esperamos para Wii U? No e...[Read More]

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