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Xbox One eliminará los aspectos más negativos del multijugador online

Nuevo FIFA 14

Microsoft ha ampliado la información sobre Smart Match, el nuevo sistema de matchmaking de Xbox One. Sabíámos que encontraríamos mejoras sustanciales pero, con todo, han conseguido sorprendernos. Gracias a este avance, nos despedimos de las molestas esperas y de los jugadores más molestos. ¿Estamos ante el multijugador perfecto?

De momento, lo que hemos podido leer nos ha encantado. La compañía ha detallado las caracterísitcas que mejorarán de forma sustancial nuestro paso por el multijugador online de cualquier título.

La primera de ellas profundiza en una idea que ya recogimos en nuestra web, evitar que durante nuestras partidas nos topemos con jugadores que insultan o realizan trucos en el multijugador. Estos, al establecerse un sistema de reputación, quedarán emparejados con jugadores de su misma altura, aquellos que hayan sido evaluados de forma negativa por otros gamers. Todos salimos ganando.

Pero además, nos emparejarán por habilidades, estilo de juego o en base al idioma. La compañía asegura que se mejorará la conexión entre usuarios, y lo cierto es que solo por el sistema de reputación, merecerá la pena probar estos cambios.

Mayor flexibilidad. Menor tiempo de espera

Según refieren los de Redmond, el nuevo sistema acelerará el proceso de búsqueda de aquellas modalidades o mapas menos frecuentados. Parece que ya no tendremos que sufrir tortuosas esperas en el shooter de turno, pues este sistema agilizará la búsqueda de jugadores y, en consecuencia, el inicio de la partida. Pero es que, además, podrems hacer otras cosas mientras procesa. Puedes jugar a un segundo título o ver una serie en la tele.

Titanfall 2Por qué esperar si podemos jugar

Mientras Xbox Live busca partidas o un amigo tuyo está creando una, puedes jugar a otro juego. La consola te avisará cuando todo esté listo y podrás acceder a esa misma partida de un modo inmediato, sin importar en que parte del menú te encuentres ni tampoco en qué lugar de la Red te halles.

No sé a vosotros, pero por aquí nos han resultado avances muy postivos, y seguro que aquellos que pasen más tiempo disfrutando del apartado online que de la campaña, agradecerán las mejoras implementadas gracias a Smart Match.

Noticias como esta, están contribuyendo a mejorar la imágen de Xbox One, una consola que llegará al mercado a finales del presente año, a un precio de 499 euros. Si tenéis en mente haceros con ella, no perdáis detalle de la próxima Gamescom, pues Microsoft ya ha confirmado que realizará un evento previo a la feria, previsto para día 20 de agosto. ¿Con qué nos sorprenderán?

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Xbox One eliminará los aspectos más negativos del multijugador online.

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Xbox One eliminará la distinción de juegos por categorías en Xbox Live

Xbox One consola

Microsoft elimina en Xbox One la discriminación por categorías de Xbox Live. Ya no habrá distinción entre juegos arcade, indie o Triple A. Todos los juegos estarán presentes, y su posicionamiento dependerá del interés que ofrezca el título y de las recomendaciones y actividad que generen los propios usuarios.

Microsoft aprovecha la llegada de su nueva consola para redefinir Xbox Live. Al iniciar sesión, los jugadores no encontrarán el espacio dividido por categorías. De hecho, la compañía elimina la clasificación Live Arcade e Indie Games por un área global, donde la recomendación de los usuarios y un sistema basado en el interés que puedan generar los títulos serán las claves para que un juego predomine sobre otro.

De este modo, no habrá distinción entre un juego independiente y una superproducción. Solo juegos. Así lo ha confirmado Phil Harrison, durante una entrevista concedida al medio Eurogamer. El vicepresidente corporativo de Microsoft aclaró que seguirán promocionando juegos de especial interés pero ahora se valorarán las recomendaciones de la comunidad de usuarios. Por ello, si un juego independiente posee una gran calidad y está generando un gran interés entre los jugadores, aparecerá en un lugar destacado, al lado de títulos como, por ejemplo, Call of Duty Ghosts.

Se trata de un cambio sustancial, pues permitirá a las compañías independientes posicionar sus juegos gracias al concepto ‘boca a boca‘, potenciado ahora por las funciones sociales de la consola. En realidad, supone una adaptación a sistemas empleados en smartphones y tabletas, donde los juegos son valorados por usuarios y compiten sin obstáculos ni distinciones de género.

Como sabéis, la consola fue presentada durante la tarde de ayer, en un evento breve pero intenso, con momentos de gran impacto. Títulos como FIFA 14 o Call of Duty Ghosts mostraron sus primeras pinceladas. Pero también lo hicieron juegos como NBA Live 14 o Quantic Break, la nueva promesa de Remedy Entertainment (Alan Wake y Max Payne).

Por nuestra parte, seguiremos actualizando la información desvelada por Microsoft, pendientes de aspectos como su política de juegos usados, los títulos confirmados y el modo en que aprovecharemos las funciones sociales y multimedia de Xbox One.

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Xbox One eliminará la distinción por categorías de juegos en Xbox Live

Xbox One consola

Microsoft elimina en Xbox One la discriminación por categorías de Xbox Live. Ya no habrá distinción entre juegos arcade, indie o Triple A. Todos los juegos estarán presentes, y su posicionamiento dependerá del interés que ofrezca el título y de las recomendaciones y actividad que generen los propios usuarios.

Microsoft aprovecha la llegada de su nueva consola para redefinir Xbox Live. Al iniciar sesión, los jugadores no encontrarán el espacio dividido por categorías. De hecho, la compañía elimina la clasificación Live Arcade e Indie Games por un área global, donde la recomendación de los usuarios y un sistema basado en el interés que puedan generar los títulos serán las claves para que un juego predomine sobre otro.

De este modo, no habrá distinción entre un juego independiente y una superproducción. Solo juegos. Así lo ha confirmado Phil Harrison, durante una entrevista concedida al medio Eurogamer. El vicepresidente corporativo de Microsoft aclaró que seguirán promocionando juegos de especial interés pero ahora se valorarán las recomendaciones de la comunidad de usuarios. Por ello, si un juego independiente posee una gran calidad y está generando un gran interés entre los jugadores, aparecerá en un lugar destacado, al lado de títulos como, por ejemplo, Call of Duty Ghosts.

Se trata de un cambio sustancial, pues permitirá a las compañías independientes posicionar sus juegos gracias al concepto ‘boca a boca‘, potenciado ahora por las funciones sociales de la consola. En realidad, supone una adaptación a sistemas empleados en smartphones y tabletas, donde los juegos son valorados por usuarios y compiten sin obstáculos ni distinciones de género.

Como sabéis, la consola fue presentada durante la tarde de ayer, en un evento breve pero intenso, con momentos de gran impacto. Títulos como FIFA 14 o Call of Duty Ghosts mostraron sus primeras pinceladas. Pero también lo hicieron juegos como NBA Live 14 o Quantic Break, la nueva promesa de Remedy Entertainment (Alan Wake y Max Payne).

Por nuestra parte, seguiremos actualizando la información desvelada por Microsoft, pendientes de aspectos como su política de juegos usados, los títulos confirmados y el modo en que aprovecharemos las funciones sociales y multimedia de Xbox One.

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