Hay veces en las que un estudio tiene mejores intenciones que las que la realidad luego le permite. Y en el caso de Slightly Studios ha ocurrido algo parecido ya que a pesar de haberlo deseado y de habérselo trabajado durante algún tiempo, al final han tenido que rendirse a la evidencia. Y a lo que todo el mundo esperaba. Demasiado para Wii U Ha sido el jefe del estudio, Ian Bell, el que en conver...[Read More]
Es cierto que cuando hace 10 o más años un juego llegaba sin multijugador no era necesario dar tantas explicaciones al por qué de esa ausencia, pero ahora se ha convertido en una pata tan importante que parece inaudito que no la tenga y, por lo tanto, exigimos (casi) como obligatorio eso de dar las razones a tamaña afrenta gamer. Ya nos entendéis. Sin multijugador porque… Ha sido el director del j...[Read More]
From Software creó hace pocos años esta franquicia de impossible-games y hay que reconocerle que para solo llevar dos entregas lanzadas, y una tercera en ciernes, ha modificado algunas cosillas importantes. Una de ellas, que estaba todavía anclada en el pasado, era la de los combates que podrían cambiar sensiblemente si se confirma lo publicado por una prestigiosa revista. Bloodborne, más importan...[Read More]
No hace falta decir que FIFA 16 va a ser un éxito como muchas de las entregas anteriores y tal es la dimensión que ha adquirido, que en lo que tiene que ver con el realismo no cuenta con un competidor a su altura desde hace algunos años. Por eso, Electronic Arts ha cerrado un acuerdo para actualizar todavía más y mejor la plantilla del que es el club deportivo más valioso del mundo. Tres años con ...[Read More]
La guerra entre Konami e Hideo Kojima se ha recrudecido en los últimos tiempos. Seguramente desde que en el verano de 2014, casi por estas fechas, presentara el genio japonés su proyecto conjunto con Guillermo del Toro. Ese PT Project (o Silent Hills) que luego fue cancelado con dimes y diretes de todos los que pasaron por su efímero proceso de producción: creativos, actores, etc. Hideo Kojima ya ...[Read More]