Cree que se interpondría en la inmersión. Yui Tanimura, director de Dark Souls, ha explicado el motivo por el cual no hay música cuando no estamos combatiendo a un jefe final. «Debido a que el juego te obliga a prestar tanta atención a los escenarios y a lo que te rodea, no solo a lo que ves, sino también a lo que escuchas, sentimos que la implementación de música fuera de los jefes se interpondrí...[Read More]
"Es algo que me tomo muy en serio", señala Masahiro Sakurai.
Michael Bay cuenta con la confianza de Ubisoft y Warner Bros.
Blizzard nombra al sustituto de Jay Wilson. Josh Mosqueira es el nuevo director de Diablo III. Blizzard ha escogido a este veterano del estudio tras la salida de Jay Wilson de la empresa el pasado mes de enero. «Me tomo esta responsabilidad muy en serio y quiero asegurarme de que las legiones de jugadores que se sumen a la saga en consola puedan experimetnar la combinación mágica de acción y búsqu...[Read More]
Es el estudio de Hell Yeah!. El antiguo director creativo y cofundador de Arkedo Studio, Aurelien Regard, ha anunciado que está trabajando en Poöf, un nuevo juego que además sigue con la estética de la última obra del estudio, Hell Yeah! La furia del conejo muerto. Regard asegura que, aunque pueda parecer un juego casual de iPad, es un juego complicado y rápido, donde la estrategia juega un papel ...[Read More]