Para el estudio creador de la saga bélica, este tipo de cosas son meros "trucos" cuando no se aporta valor a los jugadores.
"Hay especificaciones y hardware en fase alfa, pero nadie sabe todavía cuáles serán las características exactas".
"Lo que sí impresiona a la gente es la experiencia que obtendremos cuando usemos el engine para aspectos jugables".
El director creativo de la desarrolladora ha hablado sobre las razones que les llevaron a descartar el estreno del título en la nueva consola de Nintendo, y elegir, por el contrario a las actuales homólogas de Sony y Microsoft y a las sucesoras de éstas. Battlefield 4, pues, llegará en otoño de este año sin dar una mínima oportunidad a disfrutarlo con el GamePad. Ha sido una de las dudas que surgi...[Read More]
"Fue muy frustrante tener esa reacción sobre la carátula".