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Titanfall se fija en Battlefield 4

Electronic Arts ha esgrimido una parte de la estrategia pos lanzamiento del esperado título de Respawn. Y ello pasa, lógicamente, por el estreno de DLCs que amplíen la experiencia del juego. Además, Titanfall podría imitar a Battlefield 4 y crear una cuenta Premium para sus más fieles seguidores. Así se puede entender de las declaraciones realizadas por el máximo responsable de la compañía de Redw...[Read More]

Impresiones finales de un renovado Strider para Xbox 360 y PS3

Strider es uno de esos títulos que conmueven a los más viejos del lugar y que vivió sus mejores años a principios de la década de los 90, por culpa de una recreativa que triunfó no sólo en los salones recreativos, sino también en todos los hogares gracias a sus ‘conversiones’ de consola en Mega Drive, NES, Master System, etc. Desde entonces hasta hoy la saga ha sobrevivido como ha podi...[Read More]

Un nuevo escenario se une a Super Smash Bros

Masahiro Sakurai sigue destripando su título a través de periódicas publicaciones, casi todas ellas a través de su cuenta en MiiVerse. Si recientemente supimos gracias a éstas que Super Smash Bros incluiría el escarabajo de Zelda como un objeto más de lucha, ahora nos desvela una última novedad: la inclusión de un escenario inspirado en Kid Icarus. Ya les ha quedado muy claro a los fans de la saga...[Read More]

Los jugadores comienzan a recibir las primeras invitaciones para la beta de PlayStation Now

Algunos afortunados han recibido hoy su invitación para participar en la beta de PlayStation Now, el servicio de juegos por streaming que llevará el catálogo de PlayStation 3 al resto de dispositivos de Sony. De este modo, los jugadores estadounidenses se preparan para probar un servicio que podría redefinir el escenario de los videojuegos y dar salida a la ausencia de retrocompatibilidad de PlayS...[Read More]

Los juegos de 3DS mantienen a Nintendo a flote ante el fiasco de Wii U

La compañía japonesa ha publicado los resultados financieros del tercer cuatrimestre de su presente año fiscal. En ellos se vuelve a confirmar la tendencia de los últimos meses: la consola doméstica no logra despegar mientras que la portátil colecciona millones por cada gran título publicado. Eso sí, ello no impide que se repitan las pérdidas en Nintendo. Unas pérdidas cuantificadas en algo más de...[Read More]

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