Especialmente cuando elimina alguno de un juego anterior. Masahiro Sakurai, creador de Super Smash Bros., ha hablado sobre el estrés que siente a la hora de escoger nuevos personajes y eliminar a antiguos combatientes. «La cantidad de estrés que siento me deja al borde de la muerte», dijo Sakurai. «Porque no es solo una cuestión personal de qué personajes quiero que estén en el juego o no; también...[Read More]
"Es algo que me tomo muy en serio", señala Masahiro Sakurai.
Nintendo no descarta lanzar contenidos descargables adicionales.
Todavía no se ha decidido si habrá contenidos descargables. Super Smash Bros. para Wii U y Nintendo 3DS tendrá un modo historia para un jugador -que será diferente al que se presentó en Wii- y no se plantea por ahora introducir contenidos descargables. Masahiro Sakurai, padre de la saga, y responsable de estos dos juegos junto al equipo de desarrollo de Namco Bandai que está llevando a cabo las ta...[Read More]
Todavía no se ha decidido si habrá contenidos descargables. Super Smash Bros. para Wii U y Nintendo 3DS tendrá un modo historia para un jugador -que será diferente al que se presentó en Wii- y no se plantea por ahora introducir contenidos descargables. Masahiro Sakurai, padre de la saga, y responsable de estos dos juegos junto al equipo de desarrollo de Namco Bandai que está llevando a cabo las ta...[Read More]