Borraba el avance estando conectado a Internet. En las últimas horas algunos jugadores habían experimentado un error en el autoguardado -no así en el guardado manual- de The Last of Us que provocaba la pérdida de la partida. Naughty Dog ha anunciado que ya está corregido, y no es necesario lanzar un parche. El problema se encontraba en los servidores que recopilaban información y estadísticas de l...[Read More]