<!DOCTYPE html PUBLIC «-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN» «http://www.w3.org/TR/REC-html40/loose.dtd»> Que algunas tiendas de videojuegos quieren aprovecharse del tirón de un juego para hacer negocio anticipando la fecha de lanzamiento, es algo que sabe todo el mundo y que ocurre en infinidad de ocasiones, pero lo que ya no es tan común es que los usuarios se lancen a retra...[Read More]
<!DOCTYPE html PUBLIC «-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN» «http://www.w3.org/TR/REC-html40/loose.dtd»> Cuando uno recuerda los viejos juegos multijugador desde aquel celebrado Return to Castle Wolfenstein, siempre se han ligado las partidas online a tener que escoger una clase (de soldado) para jugar y aunque casi todas comparten algunas virtudes, son ciertas características y hab...[Read More]
<!DOCTYPE html PUBLIC «-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN» «http://www.w3.org/TR/REC-html40/loose.dtd»> Con este juego ha ocurrido una cosa realmente curiosa y es que tras un estruendoso comienzo con una presentación que dejó a todo el mundo sin habla en el E3 de 2013, y tras conocer que andaba con algunos problemas un año más tarde en la feria de 2014, he...[Read More]
<!DOCTYPE html PUBLIC «-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN» «http://www.w3.org/TR/REC-html40/loose.dtd»> Si las tiendas son un gran foco de filtraciones, hay otro que son las webs de calificación por edades que también vienen a significar el preludio de grandes anuncios en fechas que seguramente no son las más deseadas por las compañías, que prefieren con...[Read More]
<!DOCTYPE html PUBLIC «-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN» «http://www.w3.org/TR/REC-html40/loose.dtd»> Arrancamos este “Repaso semanal” (del 2 al 9 de mayo de 2015) con cifras. Esta semana algunas compañías han desvelado los datos económicos obtenidos durante el pasado ejercicio fiscal. Es el caso, por ejemplo, de Nintendo, que después de varios a&...[Read More]