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Heroes of the Storm entra en su fase de Beta abierta para todo el mundo (vídeo)

A menos de un par de semanas de que Heroes of the Storm llegue a las tiendas, Blizzard ha dado el paso de abrir la Beta para convertirla en abierta, lo que significa que cualquier usuario con cuenta de Battle.net podrá descargarse el cliente en PC o Mac y ponerse a jugar desde ya mismo. Sin limitación aunque, eso sí, teniendo en cuenta una serie de cosas que los de Irvine nos quieren avisar… no se...[Read More]

La Guerra Fría llega a Mortal Kombat X con nuevas apariencias (vídeo)

Quien pensara que Mortal Kombat X no iba a exprimir la política de DLC con apariencias, luchadores y otros elementos, es que no conoce a NetherRealm Studios y su querencia por los extras. Prueba de ello es que apenas un mes después del lanzamiento del juego, tenemos unos cuantos contenidos más que tendremos que pagar si queremos usarlos dentro de los combates. Nos vamos a la guerra Para muchos de ...[Read More]

Satoru Iwata no asistirá a este próximo E3 (pero Shigeru Miyamoto sí)

Malas y buenas noticias las que recibimos desde Nintendo. La compañía japonesa ha publicado qué creativos asistirán al próximo E3 2015, que tendrá lugar en tres semanas aproximadamente. El aspecto negativo lo pone la ausencia de Satoru Iwata, que no estará presente en Los Ángeles debido a “motivos de negocio”; la positiva, por otro lado, la trae Shigeru Miyamoto, que sí representará a la empresa.“...[Read More]

The Witcher 3 Wild Hunt supera los 1,5 millones de juegos reservados

Las cifras que giran en torno a The Witcher 3 Wild Hunt son de auténtico escándalo. CD Projekt RED ha desvelado en el día de hoy que la cifra final de juegos reservados alcanzó el millón y medio. En palabras de sus propios creadores, esto supone todo un “logro histórico” para el equipo, ya que ni en sus mejores sueños esperaban que el número definitivo de títulos reservados fuera tan alto. Este dí...[Read More]

Así iba a ser Doom 4 antes de ser cancelado (vídeo)

El mundo de los videojuegos suele dar bastantes tumbos y es normal que juegos que hoy nos parecen que van como un tiro directos a las tiendas, de repente sufran un parón, se cancelen o, como en caso del que iba a ser Doom 4, se ‘reinicie‘ y se vuelvan a pensar cómo hacerlo. Lo que pasa es que quedan algunas evidencias de cuáles eran los planes de Bethesda antes de poner punto y seguido a lo que ll...[Read More]

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