3DS WiiU

Sakurai pensaba que Super Smash Bros no podía evolucionar más

Por eso lo llevó a una portátil. Masahiro Sakurai, director de Super Smash Bros., ha revelado en una entrevista que llegaron a un punto en la saga en la que pensaban que ya no podía evolucionar más, y que se plantearon si la solución pasaba por una versión portátil. Sakurai reconoce que añadir más personajes y escenarios no era suficiente, por lo que el cambio de plataforma a Nintendo 3DS podría s...[Read More]

Miyamoto no sabe cómo avanzar en la saga F-Zero

Prefieren, en todo caso, que los desarrollos de los juegos sean internos. Shigeru Miyamoto no confía en la capacidad de la compañía, Nintendo, para ofrecer una nueva entrega de la saga F-Zero a la altura de las exigencias de los fans. La entrega de GameCube (y la de recreativa, que se desarrolló en paralelo) fue creada en colaboración con Sega. «Entiendo que la gente quiere un nuevo F-Zero. Creo q...[Read More]

No hay tiempo para recrear cada personaje de la saga en los nuevos Super Smash Bros

Su creador afirma que se incluirán todos los posibles. El director de los nuevos Super Smash Bros., Masahiro Sakurai, ha explicado que es imposible incluir todos los personajes que han aparecido en la saga en los nuevos episodios para Wii U y Nintendo 3DS, y lo justifica con la falta de tiempo. «No tenemos tiempo para recrear completamente todos y cada uno de los personajes que han estado en Smash...[Read More]

Miyamoto no tiene planes para F-Zero a corto plazo

No sabe que rumbo debe tomar la saga. Los fans de F-Zero deberán seguir esperando a una nueva entrega, ya que al menos a corto plazo no hay previsto otro juego de velocidad con Falcon como protagonista. Shigeru Miyamoto ha respondido sobre el futuro de F-Zero que «realmente no tengo una buena idea de las novedades que podríamos hacer con F-Zero para hacerlo otra vez un gran título. En este punto d...[Read More]

Steel Diver será el juego adaptado por Nintendo al modelo free to play

Se desconoce si llegará a Wii U o a 3DS. Nintendo explorará el «free to play», y el primer juego en adaptarse a este modelo de negocio será su simulador de submarinos Steel Diver. «Hay algo que haremos con la idea de Steel Diver que abrirá las puertas a ese juego… será divertido», ha dicho Shigeru Miyamoto en una entrevista. «Es algo que esperamos hacer relativamente pronto». Lo que no está ...[Read More]

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