Respuestas de foro creadas
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11 mayo, 2009 a las 7:50 am - Views: 691 en respuesta a: ARMA 2 a la venta a finales de junio #66396
imported_paulventseck
ParticipanteYo no me creo na… llevo esperando este puto juego mas de un año, creo que es una leyenda urbana ya como lo del a chica de la curva.
imported_paulventseck
Participantejajajaa hay que joderse

imported_paulventseck
Participanteyo estoy pero no me carga
porque!!!!!!????imported_paulventseck
ParticipanteCon el tiempo que lleva como para no explicarlo bien…
24 abril, 2009 a las 9:38 am - Views: 752 en respuesta a: Me van a publicar un relato!!!!! Yuuhuuuuuuuu!!!! #65937imported_paulventseck
ParticipanteAaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaah!!! Felicidades machooooooo

imported_paulventseck
ParticipanteY me la dedicas a mi cabrón??? jajajajaja
imported_paulventseck
ParticipanteNO preñes ninguna española que aquí bastardos sobran jajaja
4 abril, 2009 a las 11:43 am - Views: 924 en respuesta a: Lo que está arrasando en las pistas!!! Si Si Si!!! #65532imported_paulventseck
ParticipanteLos coches de choque…
jajajajajaja{youtube}PVdVRvaD6rY{/youtube}
imported_paulventseck
Participantejaja qeu maquina eres
si es que se puede vivir sin mi jajaimported_paulventseck
ParticipanteFelicidades hombre jajaja
imported_paulventseck
ParticipanteLo que dice Eizan, machote, sigue colaborando en el foro y en el ts, pero por lo que más quieras no pongas mas fotos

imported_paulventseck
ParticipanteSi Coletillas, es casi lo mismo, pero como pone manuales para tontos la gente no los lee porque se creen más listos.
imported_paulventseck
ParticipanteYa estoy, ya estoy Malach…

A ver Antón, para instalar el mod LR5 o cualquier otro mod en COD2 se debe tener esto:
1. Acceso FTP a tu server.
2. El MOD en cuestión decargado y las cfg’s de arranque del mismo.
3. Paciencia
Para poner este mod o cualquier otro se debe hacer esto:
1. Descomprimir el .rar o .zip que se haya bajado y extraer los archivos en el escritorio (por ejemplo) en una carpeta que se llame LR5 (en este caso).
2. En esa carpeta se deben tener los archivos .iwd (que son el mod en si) y los .cfg (que son la configuración de la partida, no es necesario tener más de uno pero hay mod que si lo tiene).
3. Hay que revisar los .cfg para personalizar la partida con «tus» datos. Normalmente hay un archivo que se llama server.cfg dentro del cual pones el nombre del servidor, los slots, la rcon_password, etc.
4. Una vez todo configurado en la cfg, se debe conectar con el servidor por via FTP. Vereis que en el servidor FTP hay varias carpetas;
pb
main
(y puede que alguna más, pero estas son las más importantes)
Hay que subir la carpeta LR5 a la raiz del server, es decir, que se quede así;
pb
main
LR5
Aseguraos que dentro de la carpeta LR5 estan estos archivos:
LR5(comosellameelmod).iwd
server.cfg (y el resto de cfg’s necesarias para activar las opciones del mod)
5. UNa vez todo en su sitio hay que arreglar el arranque del servidor. El arranque es lo que hace que el server arranque con mod o sin el, si no se pone nada siempre arrancará desde MAIN, porque es la carpeta por defecto del juego, así que necesitamos pasar un parámetro para que en vez de MAIN el juego se arranque en LR%, nuestro mod. Para eso el COD2 utiliza el comando fs_game que es el que cambia e juego de main a otro lado, y luego hay que utilizar un exec server.cfg para que utilice la server.cfg de dentro de nuestro mod y no la de main.
La línea deberia quedar asi más o menos dependiendo de donde se tiene el juego instalado;C:Archivos de programaActivisionCall of Duty 2CoD2MP_s.exe +set dedicated 2 +set ttycon 0 +set net_IP 195.235.85.46 +set net_port 28960 +set fs_game LR5 +exec server.cfg +map_rotate mp_carentan +set sv_punkbuster 1 +pb_sv_update
Extiendo esto para que quede mejor exlicado;
1. C:Archivos de programaActivisionCall of Duty 2CoD2MP_s.exe (es donde se tiene instalado el juego general)
2. +set dedicated 2 (es donde le dices si el server es dedicado para internet, tiene más opciones, 0, no dedicado, 1, dedicado lan, 2 dedicado net, creo…)
3. +set ttycon 0 (deshabilita la consola tty, que no es la misma que la consola del juego, creo que es la consola telnet, lo mejor es poner 0 para más seguridad)
4. +set net_IP 195.235.85.46 (aqui es donde se pone la ip del server)
5. +set net_port 28960 (aqui es donde se pone el puerto del server)
6. +set fs_game LR5 (aqui es donde ponemos el nombre de nuestro mod, que es el nombre de la carpeta que contiene el iwd)
7. +exec server.cfg (esta es la cfg con la que se inicia el server)
Y el resto de comando creo que quedan bastante claros, hay muchos más, pero eso ya os los buscais que sino no tiene gracia.Una vez puesto todo en su sitio, se le da a restart al server, o se cierra y se inicia de nuevo, o si teneis un panel para iniciarlo remotamente pues lo parais, buscais la nueva opcion y le dais a start. En unos segundos ya estará en marcha.
Si quereis configurar las descargas directas para que el mod baje rápidamente solo teneis que configurar la parte del server.cfg, ya viene bien explicado, y solo os faltan poner los datos que vuestro proveedor de servidores de juegos os dará.
Ale, que tengais suerte.
imported_paulventseck
Participantedeleznable el pavo…
imported_paulventseck
ParticipanteA espaditas no Tripode, que te digo matame y me la clavas :blush:
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