Desde hace tiempo que se viene rumoreando con que el nuevo Zelda que llegará a Wii U ¿en 2015? tendrá más alma ‘sandbox’ de la que nunca nadie hubiera imaginado, y hace apenas unas horas, Shigeru Miyamoto ha venido (casi) a confirmarlo de una manera total, al desvelar algunos datos que hasta hoy eran puras especulaciones.
Ha sido en el canal de Youtube iJustine donde en una larga entrevista, el genio japonés ha hablado de muchas cosas sobre la actualidad de la compañía, aunque las más importantes han tenido que ver con Zelda (también ha hablado del Mario Maker o Starfox) y sus elementos principales que lo van a diferenciar de las demás entregas.
Y una de esas cosas que dijo es que querían hacer un juego de mundo abierto donde se pudieran hacer más cosas que seguir solo la historia principal. El planteamiento fue coger Twilight Princess, que ya flirteaba con esa idea ‘open world’ y multiplicar su tamaño hasta dejar lo que sería la extensión del mapa del título de Wii (y GameCube) en una simple zona del nuevo de Wii U.
En la entrevista (abajo del todo la tenéis completa) Miyamoto habló de las cosas que podremos hacer con el nuevo Zelda de Wii U y un elemento muy importante será el de la exploración. Parece que en Nintendo han comprendido que ha llegado el momento de que la franquicia dé un salto importante y se suba al carro de los ‘open world’ con elementos ‘sandbox’ donde podemos hacer en cada momento lo que nos apetezca (dentro de un orden).
Esto se traduce en que además de las misiones principales de la historia, habrá otros cometidos secundarios que servirán de válvula de escape para la tarea primordial del juego, que no es otra que completar su historia. Así que estaremos atentos por si dicen más cosas y, sobre todo, cuál será la fecha de lanzamiento, si será 2015 el año elegido para disfrutar de este nuevo Zelda. ¿No os parece?
El artículo El tamaño del mapa del nuevo Zelda dejará al de Wii en ridículo se publicó en GamerZona.
FG_AUTHORS: Jose Luis
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