Acostumbrados a los últimos vídeos que han protagonizado algunas de las novedades más esperadas de 2014 como los Assassin’s Creed Unity, Far Cry 4, Call of Duty Advanced Warfare, etc., este que os traemos hoy de The Crew es absolutamente monótono ya que tanto las versiones de PS4 como de Xbox One se comportan de maravilla.
Y aunque sea momento para olvidarse de los ansiados 60 fps, al final esta generación parece que se tendrá que conformar con los 30, y es aquí donde The Crew cumple como un reloj, ya que son muy pocos momentos (por no decir casi ninguno) donde el título de Ubisoft baja de ese tope.
Tened en cuenta que es un juego que tiene mucha carga cuando lo disfrutanos en su modo abierto ya que muestra una zona de cerca de 5.000 kilómetros cuadrados que se va cargando a medida que nos movemos. Esto, que podría ser un problema para el rendimiento del juego, parece no afectar lo más mínimo, al menos si damos por buenos los resultados que podemos ver en la pieza creada por los chicos de Digital Foundry.
The Crew es un juego desarrollado por el estudio Ivory Team y se ha basado en las APIs de DirectX 11 tanto en PC como en Xbox One, que han sido las plataformas ‘base’. Muchos de los integrantes de este equipo venían de Eden Games, responsable de un título muy similar que llegó a consolas hace años y que seguramente conocéis, como es Test Drive Ulnimited, cuya fórmula ya flirteaba en 2007 con el concepto MMO que ahora han perfeccionado.
A partir del código de esas versiones de PC y Xbox One, Reflections (Driver, Far Cry 3, etc.) se hizo cargo del proyecto en PS4 por lo que la versión del juego de la consola de Sony es, por decirlo de alguna manera, un ‘port’ de las otras dos. Aun así, el trabajo parecer ser exactamente el mismo y solo hay que echar un vistazo al vídeo para darse cuenta de lo bien optimizado que está.
Echad un vistazo y ya nos contáis. ¿Qué os parece?
El artículo Comparativa gráfica de The Crew para PS4 y Xbox One (en vídeo) se publicó en GamerZona.
FG_AUTHORS: Jose Luis
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