Assassin’s Creed Unity sigue mostrando problemas en algunas de sus versiones y Ubisoft parece que se está poniendo las pilas para arreglarlo, así que mientras ese momento llega, ¿qué tal si vemos cuáles son las diferencias gráficas entre las versiones que han salido a la venta?
Esto es lo que ha hecho Digital Foundry, que son expertos en estas comparativas y que vienen muy bien para ver si hay diferenncias entre las versiones de juegos que salen a la venta. Y con los ‘piques’ que hay, sobre todo en la nueva generación, pues como que es interesante analizar al detalle las diferencias que podría haber entre PS4, Xbox One o PC.
En el vídeo podréis ver una serie de pasajes distintos dentro de Assassin’s Creed Unity, comparados de dos en dos para que nos volvamos locos buscando diferencias que, la verdad, es complicados hallarlas más allá de la iluminación concreta de algunas secuencias que solo se explican por que el juego tenga algún tipo de ciclo día/noche (el primer salto de Arno).
Eso sí, en el caso de PS4 Assassin’s Creed Unity parece funcionar a 1080p mientras que en Xbox One lo hace a 900 y, eso sí, manteniendo una tasa de ‘frames’ por segundo bastante más constante que en la consola de Sony. Esto podría cambiar cuando todos los problemas del juego se solucionen pero de momento esto sigue siendo así.
El PC tampoco ha estado libre de problemas pero su rendimiento tendrá mucho que ver con el hardware que tengamos y alcanzar una gran tasa de ‘frames’ cercana a los 60 y en FullHD (1080p) no sería tan difíicl si contamos con una configuración ‘Pro’. Ya sabéis, dos tarjetas en SLI o Crossfire, etc. Echad un vistazo al vídeo que tenéis justo aquí debajo y nos contáis qué os ha parecido, qué versión veis mejor y si percibís diferencias sustanciales en lo que el vídeo os muestra.
El artículo Comparativa gráfica de Assassin’s Creed Unity para PS4, PC y Xbox One se publicó en GamerZona.
FG_AUTHORS: Jose Luis
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