Masahiro Sakurai, director de Super Smash Bros., ha revelado en una entrevista que llegaron a un punto en la saga en la que pensaban que ya no podía evolucionar más, y que se plantearon si la solución pasaba por una versión portátil.
Sakurai reconoce que añadir más personajes y escenarios no era suficiente, por lo que el cambio de plataforma a Nintendo 3DS podría ser la clave a estos problemas.
De todos modos, el director de juego reconoce que, aunque contemplaron hacer un juego únicamente para 3DS, pronto descubrieron las limitaciones de la consola, que pasaban sobre todo por el tamaño de la pantalla.
Por esto al final se decantaron por las dos versiones, y decidieron personalizarlas. Así, los escenarios de la versión portátil tendrá escenarios de juegos portátiles, mientras que la de sobremesa hará lo propio con los de sobremesa.
Super Smash Bros. llegará a Wii U y Nintendo 3DS próximamente.
Vídeo:
Sakurai pensaba que Super Smash Bros. no podía evolucionar más.
Las tiendas online de Gamestop y Amazon han agotado todas sus unidades de Ouya tan sólo un día después de su lanzamiento, la consola Android que se financió en Kickstarter hace algunos meses.
Por el momento ambas tiendas no tienen más unidades a la venta, y se desconoce cuándo llegarán más consolas.
La escasez de consola ha afectado también a los que la financiaron en Kickstarter, y muchos de estos usuarios aún no han recibido su Ouya.
Por este motivo, la jefa de Ouya se ha disculpado públicamente, tal y como recogíamos esta mañana en nuestras líneas.
Ouya se ha agotado un día después de su lanzamiento.
DICE ha hecho público el contenido del futuro pack descargable que llegará al nuevo título una vez que ésta haya visto la luz. Un pack que estará diseñado por los propios fans, pues incluirá algunos de sus mapas favoritos y ya vistos en anteriores entregas. Ya hay algunos en cabeza para regresar en este Battlefield 4. ¿Cuál es el tuyo?
Todo ello viene a raíz de la campaña de promoción del título, y, principalmente de la apertura del periodode reservas, con los consiguientes anuncios de incentivos para todos aquellos que la soliciten.
Entre dichos incentivos, DICE ha ofrecido a todos los fans que lo reserven desde ya, la posibilidad de acceder en un futuro al primer DLC para BF4 antes que cualquier otro usuario.
Un contenido descargable que, como hemos dicho, vendrá bajo el nombre de Second Assault, y como no podía ser de otra manera nos traerá consigo mapas para el apartado multijugador. En concreto cuatro localizaciones que no serán exactamente nuevas, según ha anunciado la propia desarrolladora.
Tal y como ha sido descrito, el pack nos ofrecerá la posibilidad de revivir la experiencia en cuatro mapas ya estrenados en anteriores entregas (concretamente en Battlefield 3) y que ahora tienen la oportunidad de regresar. Eso sí, lo harán remasterizados, una vez pasado por las manos del extraordinario nuevo motor gráfico Frosbite 3.
¿Cuáles son esas localizaciones? La compañía ha asegurado que todavía no están decididos ya que serán los fans quienes lo hagan: serán seleccionados entre los favoritos de los jugadores. Eso sí, parece que algunos ya han tomado la delantera. En una participación de los estudios en un chat a través del portal Reddit, dejaron ver que hay dos que apuntan a estar entre los finalmente elegidos: Caspian Border o Frontera con el Caspio y Operation Metro.
¿Cuál os gustaría a vosotros que fueran los seleccionados? ¿Qué mapa os gustaría ver remasterizados y convertido en un next gen? Podéis votar en la siguiente lista donde se pueden ver cómo van todos y cada uno de los mapas que son candidatos a regresar al multijugador de Battlefield 4.
Creen que dejaron clara la opinión de los usuarios.
En una reciente entrevista con la revista impresa nipona Famitsu, Shuhei Yoshida, presidente de Sony Entertainment Worldwide Studios, reveló que todas las críticas que recibió la restrictiva política de Xbox One fue una «fuente muy útil» de cara a PlayStation 4.
Yoshida comenta que «había muchísima gente que me dio su opinión al respecto en mi cuenta de Twitter antes del E3«, revelando claramente cuál era la perspectiva de los usuarios de cara a estas políticas.
«No es que nuestras políticas de hardware se basen estrictamente en reacciones de los usuarios como ésta, pero cuando estábamos pensando en qué llevar [al E3] y cómo llevarlo, fue una fuente muy útil de información«, explica.
El presidente de Japan Asia, Hiroshi Kawano, añadió que creen que están recibiendo una respuesta muy positiva de los usuarios, y que para conseguirla hicieron una lista con las cosas que los usuarios esperaban de PlayStation 4, y debatieron punto por punto cómo poder realizarlas.
Sony: ‘Las críticas a Xbox One fueron útiles para la política de PS4’.
Miyamoto mostrará más novedades del esperado juego.
Nintendo ofrecerá a las 13:00 horas en España un Nintendo Direct centrado en Pikmin 3.
Se espera que Shigeru Miyamoto nos muestre las novedades principales de este título, acompañado de Hitoshi Matsumoto, un cómico japonés. Al tratarse de un evento para público nipón, es posible que no se ofrezcan subtítulos en otros idiomas.
Pikmin 3 se estrenará en exclusiva para Wii U el próximo 26 de julio. Ofrecerá múltiples opciones de control, incluyendo el uso del GamePad de Wii U, el mando remoto de Wii e incluso una opción que combinará ambos sistemas
Esta web utiliza cookies propias y de terceros para su correcto funcionamiento y para fines analíticos. Contiene enlaces a sitios web de terceros con políticas de privacidad ajenas que podrás aceptar o no cuando accedas a ellos. Al hacer clic en el botón Aceptar, acepta el uso de estas tecnologías y el procesamiento de tus datos para estos propósitos.
Configurar y más información