Blog: Nintendo… ¿qué está pasando aquí?

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No pintan buenos tiempos para la gran N y poco a poco se van confirmando algunos de los datos que os hemos ido dando en otros artículos de Gamerzona donde ya avisábamos que todo el sector, todas las compañías, daban por amortizada a Wii U y creían que no sólo estaba muerta sino que necesitaba urgentemente una sustituta a la altura de la ‘next-gen’ de Sony y Microsoft.

Pero el pasado viernes nos enterábamos de que entre los resultados fiscales, eso que decían que tenían previsto ganar y al final van a perder, aparecía un dato demoledor y es que de los 9 millones de Wii U que esperaban vender, al final van camino de alcanzar, como mucho, los 3. ¿Creéis que una nueva máquina es la solución? A estas alturas, el enfermo ya tiene tantas hemorragias que hay que actuar en todas las direcciones posibles.

Nintendo podría fiar su estrategia en una nueva máquina, que es lo que le pide todo el sector, con especificaciones técnicas a la altura de PS4 y Xbox One pero llegaría muy tarde, de ahí que Iwata haya anunciado que el I+D de la compañía será crucial para su futuro. ¿I+D? Sí, eso que siempre le ha diferenciado de los demás, el stick analógico de Nintendo 64, la doble pantalla (y una de ellas táctil) de Nintendo DS o los Wiimote de Wii con ese control de movimiento que tuvo sus años de gloria a principios del siglo XXI.

Pero hay un camino que Nintendo puede tomar para, al menos, nivelar rápidamente el vuelo que le hace caer en picado en sus finanzas: los dispositivos móviles. No hay nada peor que tener que hacer las cosas por obligación, cuando te has hartado de negar la mayor, cuando has dicho por activa y por pasiva que tus franquicias más conocidas jamás pisarían un tablet o un smartphone con iOS y Android. Pero resulta que tras los resultados de hoy, ya empiezan a escucharse voces que hablan de un cambio de rumbo para obtener resultados a corto plazo, poniendo sus miras de inmediato en las App Store y Google Play de todo el planeta.

¿Sería una rendición? Pues lógicamente no. Rendirse sería dejar de fabricar consolas, o cancelar en cascada sus sagas más famosas para no verlas nunca más, pero expandirlas nunca podría considerarse una rendición, una humillación. Al revés. Sólo Nintendo, tras negar infinidad de veces este hecho, sería la única que podría lamentarse por no haber recordado aquella mítica frase que decía “nunca digas nunca jamás”. ¿O acaso vosotros no pagaríais por tener un Zelda, un Mario o un Metroid (oficiales) en vuestros iPad, iPhone o Android para pasarnos nuestras buenas horas de diversión de calidad?

Wii U lleva un tiempo en muerte cerebral, sólo aferrada a la vida que le daban los títulos de la casa, pero ha sido el pasado viernes cuando se publicaron las cifras tozudas, cuando parece que dentro de la compañía han empezado a pensar que hay que darle un giro brusco al timón. Que no se puede huir hacia delante con la consola de sobremesa (por suerte, 3DS va muy, muy bien) y esperar a cambiarla dentro de 5 ó 6 años cuando ya no haya nada que salvar. Es ahora o nunca.

Como ‘fanboy’ que me considero de Nintendo desde los tiempos de sus Game & Watch, la pérdida de Nintendo en la causa de los videojuegos sería una tragedia insufrible, un acontecimiento que removería los cielos, los cimientos del Olimpo y nos dejaría a muchos sin referencias a las que agarrarnos tras más de 30 años de jugar con sus sagas.

Nintendo está a tiempo de todo y de nada: de mejorar su consola portátil todavía más y hacerla más rentable, de diseñar una nueva máquina ‘next-gen’ y competir de tú a tú con Sony y Microsoft e, incluso, de dar el salto al mercado de los dispositivos móviles y comérselos a todos. Pero también puede fallar, equivocarse o, simplemente, desaparecer por no hacer nada.

Por suerte tras lo ocurrido el viernes y las noticias que han venido apareciendo, en Nintendo han comprendido que deben cambiar el plan que tenían. Y si vuelven por ‘do solían’, es decir, por hacer una consola ‘de verdad’, seguro que nos sorprenderán. O eso al menos espera mi pequeño corazoncito de ‘gamer’ entrado en años.

El artículo Blog: Nintendo… ¿qué está pasando aquí? se publicó en GamerZona.

FG_AUTHORS: José Luis Sanz

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