El otro quiere contar la historia de una forma más directa.
A principios de este año, Tomohiro Shibuya, el co-director de Dark Souls II desveló que la historia sería mucho más clara en esta ocasión y que sería contada de una forma más directa y comprensible.
Ahora, Yui Tanimura, el otro co-director del proyecto, mencionó la semana pasada en el E3 que no tienen planes de cambiar la forma en la que se narra la historia: «No tengo intención de cambiar la forma en la que se cuenta la historia. Creo que es una parte importante del juego para los jugadores el ir juntando información a través de descripciones, objetos y cualquier otra cosa para intentar juntarla y crear su propia historia. Esa narrativa creo que es una parte importante de Dark Souls que quiero mantener».
Dark Souls II se lanzará en PC, Xbox 360 y PlayStation 3, y tiene previsto su lanzamiento para el próximo mes de marzo, por lo que todavía quedan unos meses para que podamos hacernos con él.
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Uno de los co-directores de Dark Souls II quiere mantener la narrativa de la primera parte. Uno de los co-directores de Dark Souls II quiere mantener la narrativa de la primera parte.
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