¡Atención, soldados! El parche publicado el 2 de noviembre en PC, Switch 2, PS5 y Xbox Series trae un cambio que muchos llevabais pidiendo en el foro: Activision golpea la estrategia de los escuadrones que iban directos a las Torres UAV del modo DMZ para localizar y cazar a otros jugadores. Si eres de los que prefiere completar misiones tranquilo, esto te interesa.

🕵️ Adiós al camping de Torres UAV
Antes, cada punto de interés solía tener su torre y activarla revelaba la posición de los rivales en el mapa. Eso convertía a los jugadores que no buscaban PvP en dianas fáciles desde el primer minuto y desequilibraba el flujo de la partida. La solución de Activision se nota en varios frentes:
- 🔻 Las Torres UAV ya no aparecen en todos los puntos de interés.
- 🎲 Su aparición ahora es aleatoria y su ratio cae un 40%.
- 🚫 No verás más de una torre en la misma zona.
- 🏙️ Deadtown mantiene una excepción porque hay misiones que requieren varias torres.
La torre en sí no cambia: sigue detectando a quien se acerque a un punto de extracción, otra queja habitual. Pero al menos ya no tendrás medio mapa marcándote desde el spawn.

💉 Inhalador sedante, tu nuevo mejor aliado
Para rematar la faena, el rasgo táctico Inhalador sedante duplica su duración hasta los 120 segundos. Su inmunidad temporal frente a radares, marcado, visión térmica y Torres UAV se convierte en un escudo mucho más útil. Y atentos porque en algún momento de la Temporada 1 (que llega el 6 de noviembre junto a la revisión de Warzone, también en Switch 2) ese rasgo servirá además para esquivar las Torres UAV mejoradas que escanean toda la partida.
¿Qué os parece el nerfeo? ¿Volveréis a DMZ sin miedo a los cazadores o seguiréis afilando el cuchillo táctico? Contadnos en el foro y montamos escuadra para estrenar la Season 1 como es debido. 🎖️
Fuente: Vandal
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