Destacan las nuevas posibilidades del sistema gráfico.
Yui Tanimura, director de Dark Souls 2, se ha mostrado satisfecho con las novedades técnicas introducidas en el motor gráfico del juego.
Como ha explicado, «cosas como representar a un enemigo que está fuera de la imagen de la pantalla pero cuya sombra se mueve» son ahora posibles y «son cosas que siempre había querido hacer pero no pude conseguir con el anterior motor».
«Hay muchas ideas de ese tipo. No queremos desvelarlo todo, pero ese tipo de pequeños detalles son las cosas que queríamos expresar y con este motor podemos hacerlo».
El lanzamiento del juego se espera para marzo de 2014.
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En From Software están satisfechos con el motor de Dark Souls II. En From Software están satisfechos con el motor de Dark Souls II.
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