"En retrospectiva, hacer que los personajes gritaran `mierda, ¡sí!´ en una situación de vida o muerte no era la mejor idea".
Leer más: Cliff Bleszinski asegura que el multijugador de Gears of War 2 fue un gran error
"En retrospectiva, hacer que los personajes gritaran `mierda, ¡sí!´ en una situación de vida o muerte no era la mejor idea".
Leer más: Cliff Bleszinski asegura que el multijugador de Gears of War 2 fue un gran error