La compañía comienza a aclarar el contenido de la actualización que lanzó en el día de ayer para PlayStation 3 y que hoy llegará a Xbox 360. Lo hace para asegurar que dará finalmente solución a la cuestión de los personajes desaparecidos en GTA Online. La Gran R asegura que se recuperarán todos ellos.
Y es que ha sido sin duda alguna el mayor quebradero de cabeza por parte de sus responsables. Y no era para menos. Porque que tras haber creado tu propio personaje y haber avanzado aunque sea mínimamente durante el juego, el ver cómo desaparece todo tu esfuerzo al regresar a la partida provoca sin duda, cuanto menos, una reacción furiosa.
Así se lo hicieron saber a la desarrolladora, que rápidamente se puso manos a la obra para intentar dar solución rápida al asunto. Y, efectivamente, poco después anunciaba que el error que llevaba al juego a borrar del mapa los personajes creados por los usuarios quedaba solucionado, y dichas desapariciones no se iban a volver a repetir. Eso sí, aún así, aconsejaba extremar las precauciones para evitar futuros problemas.
Al mismo tiempo, advertía a los usuarios que dejaran libre la ranura de memoria donde estaba su antiguo personaje, ya que el siguiente paso sería intentar recuperar todos los datos perdidos.
Sin embargo, para esto último tocará seguir esperando, ya que el último parche lanzado por sorpresa en las últimas horas confirma la eliminación del fallo que borraba los datos pero no podrá recuperarlos, si bien aseguran que sigue trabajando en ello.
Sea como fuere, ya conocemos todo lo que viene a arreglar esta “actualización del juego”, como la llaman desde la compañía a través de su web oficial. Aquí os dejamos con la lista completa:
– Arreglo de varios errores que causaban la eliminación de personajes o perdían sus progresos
– Arreglo de errores que causan un excesivo tiempo de carga, volar por los aires de manera infinita y perder el menú de opciones entre misiones
– Arreglo de un fallo que causaba la opción de “replay” en varias misiones
– Arreglo de un problema por el que un jugador podía quedar atrapado en el garaje una vez modificada la moto de Sanchez
– Arreglo de un fallo por el cual el jugador quedaba encerrado en los talleres de modificación de coches durante el tutorial
– Arreglo del error que provocaba pérdida de armas y municiones
– Arreglo de los fallos que hacían terminar las carreras de GTA antes si había demasiada distancia entre los primeros y los últimos
– Arreglo de un problema en Last Team Standing, por el cual no se guardaban los progresos
– Arreglo de los errores de conexión en Last Team Standing
– Se han añadido una serie de pasos para aclarar cómo usar de manera temporal un personaje en GTA Online mientras el servidor en nube deje de funcionar
– Se ajustan las penalizaciones de dinero cuando se es abatido durante una partida One on One
Así pues, habrá que seguir esperando para que la compañía devuelva por fin los datos perdidos a lo largo de estos meses. Seguiremos informando sobre todo lo que ocurra en torno al multijugador y campaña individual de este GTA V.
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