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Si tenéis Xbox One seguro que ya habéis interiorizado que The Witcher 3 Wild Hunt funcionará a 1.080p en PS4 mientras que en vuestra consola se quedará en unos escasos 900p. Pues bien, en las últimas horas la cosa ha dado un pequeño vuelco y los polacos de CD Projekt parecen haber solucionado (parcialmente) esta menor resolución de pantalla de la máquina de Microsoft. ¿Sabéis cómo?
Escalado dinámico
Efectivamente, esa ha sido la artimaña que se han inventado y que permitirá a los jugadores de Xbox One hacer como que el juego se ve a 1.080p pero, como podéis imaginar, no será real, ya que lo que han forzado a hacer a la consola es un aumento de la resolución de manera artificial, sin cambiar esos 900p que funcionan por debajo.
De esta forma, CD Projekt ha hecho lo que se ha venido desarrollando en muchas generaciones precedentes de videojuegos cuando, por ejemplo, los ordenadores no tenían potencia para mover vídeos a pantalla completa y se recurría a interlineados o cosas parecidas.
Obviamente, los resultados obtenidos son realmente buenos y una vez que nos pongamos a jugar con estos 1.080p de ‘escalado dinámico’ de The Witcher 3, no nos enteraremos del truco que han utilizado para engañar a nuestro ojo. Mirad, aquí tenéis un vídeo en el podéis comprobar cómo funcionará ese 1.080 específico para la ‘next-gen’ de Microsoft. Contadnos qué os parece.
Hoy empieza la precarga
Precisamente, hoy día 12 de mayo, llega el momento en el que CD Projekt dejará a los compradores de la versión digital de The Witcher 3 descargarse el juego a su consola u ordenador. Es el caso de las PlayStation Store, Xbox Live y GoG, que son lo que han reportado ya que el proceso ha empezado.
Así que ya solo quedan siete días. ¿Tal vez uno de los momentos más señalados del año sea el lanzamiento de este juego? Contadnos.
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El artículo The Witcher 3 Wild Hunt funcionará en Xbox One a 1.080p, ¿pero sabes cómo? (vídeo) se publicó en GamerZona.
FG_AUTHORS: Jose Luis
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