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The Witcher 3 Wild Hunt llegará a las tiendas el próximo 19 de mayo y CD Projekt RED trabaja a destajo para lanzar un parche el mismo día de lanzamiento. Con esta actualización se quieren pulir todos los errores encontrados durante este último mes, periodo desde que el juego fuera Gold y entrara en fase de producción masiva (un tiempo que el estudio polaco ha utilizado para perfeccionar su obra).
Los jugadores que ya poseen el juego -porque la tienda de turno se ha saltado el embargo- se han quejado de la paupérrima tasa de frames con la que cuenta la aventura. En general, la producción goza de un alto nivel de calidad, pero las críticas se centran en que el framerate en los combates deja mucho que desear, sobre todo en PlayStation 4.
Gracias a la cuenta personal de Marcin Momot, community manager de CD Projekt RED, hemos sabido que el parche “Día 1″ arreglará todos los fallos hallados en torno a la tasa de frames, por lo que no sufriremos las pertinentes ralentizaciones en el combate. Asimismo, también se solucionarán otros pequeños bugs encontrados entre las diferentes versiones, para que así la experiencia sea más satisfactoria si cabe.
Reescalado en Xbox One
Esta actualización en PlayStation 4 viene precedida por una de Xbox One que también se hará efectiva. Concretamente, The Witcher 3 se mueve a 900p en la consola de Microsoft, en lugar de los 1080p de PS4. Para que ambas versiones sean parejas el estudio polaco “reescalará” el juego hasta los 1080p, como ya comentábamos esta misma semana.
Ahora toca esperar a que no se sigan hallando errores en las diferentes versiones y este parche sea el único con el que cuente el juego durante toda su vida. Eso sería una magnífica señal.
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El artículo The Witcher 3 mejorará la tasa de frames en PS4 gracias a un parche se publicó en GamerZona.
FG_AUTHORS: Nacho Requena
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