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Now Available on Steam – Nevermind, 10% off!

Now Available on Steam - Nevermind, 10% off!

Nevermind is Now Available on Steam and is 10% off!*
Nevermind ushers you into dark and surreal worlds within the minds of trauma victims. When played with an (optional) biofeedback sensor, Nevermind senses your fear – lashing out if you allow your feelings of anxiety to get the better of you. Can you brave the terrors within Nevermind…and yourself?
*Offer ends October 6 at 10AM Pacific Time

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New DLC Available – The Evil Within – The Consequence

New DLC Available - The Evil Within - The Consequence

The Evil Within – The Consequence, all new content for The Evil Within is Now Available on Steam!
Experience survival horror from a new perspective in The Evil Within: The Consequence. This is the final installment of a two-part, story driven experience where players take on the role of detective Juli Kidman, Sebastian Castellanos’ mysterious partner, in a concurrent story that looks to answer some of the questions surrounding her whereabouts during The Evil Within. Along the way she will encounter disturbing new enemies, discover new mysteries, and uncover new horrors. The Consequence give fans of The Evil Within the perfect opportunity to continue discovering detective Kidman’s hidden motivations and her mysterious connection to Mobius, the shadowy group thought to be behind...

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New DLC Available – The Evil Within: The Assignment

New DLC Available - The Evil Within: The Assignment

The Evil Within: The Assignment, all new content for The Evil Within is Now Available on Steam!
Experience survival horror from a new perspective with The Evil Within: The Assignment. This is the first of a two-part, story driven experience where players take on the role of detective Juli Kidman, Sebastian Castellanos’ mysterious partner, in a concurrent story that looks to answer some of the questions surrounding her whereabouts during The Evil Within. Along the way she will encounter disturbing new enemies, discover new mysteries, and uncover new horrors. The Assignment gives fans of The Evil Within the perfect opportunity to discover detective Kidman’s hidden motivations and her mysterious connection to Mobius, the shadowy group thought to be behind the gruesome events of The...

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Tráiler de lanzamiento de Fighter Within para Xbox One

Ya os hemos hablado en otras ocasiones de este Fighter Within de Ubisoft, un título que se sirve casi en exclusiva del nuevo Kinect de Xbox One para llevar los combates versus contra la máquina o un amiguete hasta límites nunca vistos antes.

El juego saldrá a la venta el próximo viernes, a la vez que la nueva consola de Microsoft y por eso Ubisoft quiere que lo celebremos con un vídeo en el que nos enseñan cuál es la esencia de esta nueva franquicia de lucha.

El ‘leitmotiv’ con el que Ubisoft quiere que nos quedemos es que Fighter Within es un videojuego “para amigos que luchan“. Es decir, para dos contendientes que quieran dirimir sus diferencias a puñetazo y patada limpia, sin pad de control ni nada. ¿Os parece un planteamiento violento? Bueno, eso es porque, amén de ser uno de los primeros juegos de lucha donde el cuerpo será el mando (quitando el Activator de Megadrive), sólo existe una forma de dar una paliza al contrario y es dándosela de verdad.

El juego, como podéis ver, replicará los movimientos que hagamos y que Kinect se encargará de recoger con su nuevo sensor. Esto significa que cada vez que lancemos un gancho, nos protejamos o saltemos dando una patada voladora nuestro avatar en Fighter Within hará lo mismo. La duda está en saber cuánto influirá en el desarrollo del combate el estado físico de unos y otros.

El juego permitirá definir alugnas llaves y combos con ciertos gestos como por ejemplo, levantar los dos brazos a la vez, o subir uno y bajar otro, etc. De esta forma, los golpes más complejos (patada invertida, por ejemplo) de emular seguirán estando disponibles sin necesidad de tener que pasar por un gimnasio para ponernos en forma.

Pero si queréis ver en qué consiste, echadle un vistazo al vídeo. Como siempre, Ubisoft nos hace las cosas más divertidas con su ‘fino’ humor.

El artículo Tráiler de lanzamiento de Fighter Within para Xbox One se publicó en GamerZona.

Tráiler de lanzamiento de Fighter Within para Xbox One.

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Fighter Within y el uso del nuevo Kinect con mucho humor y en vídeo

Sin duda, uno de los elementos que van a marcar el desarrollo de Xbox One en los próximos años va a ser Kinect. Y es que en la ‘next-gen’ de Microsoft va a ocurrir como les pasa a algunos equipos de fútbol, que recuperan a sus grandes jugadores meses después de lesionarse y acaban por convertirse en el mejor fichaje de la temporada. Y si no nos creéis, aquí está Fighter Within para demostrarlo.

Kinect en Xbox 360 nunca llegó a despuntar por una única razón: no lo tenían todos los usuarios de la consola y cuando eso ocurre, las compañías no se gastan el dinero en desarrollos que van a ir a parar a una minoría. Así que con Xbox One, cuyo Kinect no sólo es mejor sino que viene de serie, seguro que veremos muchos lanzamientos inspirados en sus mejoradas funcionalidades (atentos aquí en Gamerzona que el miércoles publicaremos un completo reportaje de la consola, ya en nuestras manos).

Y uno de ellos será Fighter Within, de Ubisoft, un título que promete muchas horas de diversión aunque sólo sea porque podremos pegarnos de verdad contra nuestros amigos. Pero aunque en el vídeo queda claro cómo serán esas peleas, decir que lo mismo estamos a las puertas de una nueva revolución en los juegos de ejercicio corporal.

Y es que el título de Ubisoft nos va a exigir estar en una forma más que aceptable para poder realizar convincentemente esas patadas altas y bajas, esos puñetazos, ganchos, ‘crouch’ y lo que se nos ocurra. Este ejercicio que vamos a practicar seguro que va a dejar en mal lugar al viejo Wii Fit de Wii. ¿Os acordáis?

Por suerte parece que eso de luchar contra un amigo será sólo en la teoría, ya que los golpes los daremos mirando a la pantalla y no en la cara de nuestro acompañante, lo que nos ahorrará broncas y malos rollos. De lo que no hay duda es de que Fighter within va a ser un antes y un después en los títulos de lucha. Un género que parece que, poquito a poco, va resurgiendo de sus gloriosas cenizas.

El artículo Fighter Within y el uso del nuevo Kinect (con mucho humor y en vídeo) se publicó en GamerZona.

Fighter Within y el uso del nuevo Kinect (con mucho humor y en vídeo).

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