Tag Archives: WiiU

Se muestra el anuncio de televisión americano de Pikmin 3

El juego llegará a Wii U en menos de dos semanas.

Nintendo ha mostrado el anuncio de televisión que se emitirá en la televisión americana para promocionar Pikmin 3.

En él veremos alguna que otra escena de su jugabilidad de forma muy breve y a un niño invocando con su silbato a un ejército de Pikmin para enfrentarse a uno de los enemigos con los que nos encontraremos a lo largo de esta esperada aventura.

Pikmin 3 se estrenará en exclusiva para Wii U el próximo 26 de julio. Ofrecerá múltiples opciones de control, incluyendo el uso del GamePad de Wii U, el mando remoto de Wii e incluso una opción que combinará ambos sistemas.

Vídeo:


Se muestra el anuncio de televisión americano de Pikmin 3.

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Formula 1 2013 no estaría planeado para Wii U ni Vita

Un desarrollador de Codemasters así lo revela.

Codemasters ha revelado que hoy a las 15:00 presentará el nuevo F1 2013, aunque a través de Twitter, uno de sus desarrolladores ha revelado que no parece estar planeado para Wii U.

Uno de los aficionados le comentaba que podrían hacer una conversión para «llenar el vacío y ganar algo de dinero», Steve Hood, el desarrollador en cuestión, le explicó que «tendría que ser un juego muy diferente simplemente para funcionar en Wii U«.

@Shaki12345 Unfortunately it’d have to be a very different game just to run on the Wii U— Steve Hood (@T4RG4) July 9, 2013

Así parece seguro descartar que hoy se presente este título para la consola, aunque no sabemos si Codemasters contempla llevarlo a Wii U en un futuro.

Actualización: La versión de PlayStation Vita parece estar descartada también porque «no tiene sentido» desde el aspecto financiero, explica Codemasters.

https://twitter.com/T4RG4/statuses/356477347622432769

Formula 1 2013 no estaría planeado para Wii U ni Vita.

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Miyamoto es optimista sobre el futuro de Wii U

Creen que ya se han adaptado a la alta definición.

Shigeru Miyamoto se ha mostrado optimista con respecto al futuro de Wii U, pero admite que ha habido retrasos y regresa a la idea de que habían infravalorado los problemas del paso a la alta definición.

Esta situación la ilustra a través de dos retrasos. «Originalmente, Pikmin 3 y Wii Fit U tenían que ser parte del catálogo que se lanzara entre enero y marzo en Japón», indica Miyamoto, quien reconoce que «tuvimos muchos problemas con los shaders en alta definición. Ahora que nos hemos acostumbrado, nos irá mejor en el futuro«.

«Al mismo tiempo, el desarrollo del hardware iba con retraso. Debido a esto, todo el entorno de desarrollo se retrasó, lo que impactó también a la producción de juegos. Cuando produces el juego, el proceso no debería verse influido tanto por el hardware, pero se sumaron estos problemas y afectaron mucho al progreso de los juegos».

Miyamoto confía en que a partir de ahora empiece a normalizarse el flujo de juegos y en los próximos meses se lanzarán en Japón títulos como LEGO City Undercover, The Wonderful 101, Super Mario 3D World, Donkey Kong Country: Tropical Freeze y Mario Kart 8.

Miyamoto es optimista sobre el futuro de Wii U.

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Conoce a los tres personajes de Pikmin 3 en su nuevo tráiler

Brittany, Alph y el Capitán Charlie se muestran en acción.

Nintendo ha distribuido un nuevo tráiler de Pikmin 3.

En esta ocasión el vídeo se centra en presentarnos a los tres personajes que podremos controlar en esta nueva aventura: Brittany, el Capitán Charlie y Alph, quienes llegan a PNF-404 para encontrar fruta y llevársela de vuelta a su planeta natal, Koppai, tarea para la cual necesitarán la ayuda de los Pikmin.

Pikmin 3 se estrenará en exclusiva para Wii U el próximo 26 de julio. Ofrecerá múltiples opciones de control, incluyendo el uso del GamePad de Wii U, el mando remoto de Wii e incluso una opción que combinará ambos sistemas.

Vídeo:


Conoce a los tres personajes de Pikmin 3 en su nuevo tráiler.

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La ambientación de Shin Megami Tensei x Fire Emblem será contemporánea

Al menos, en parte, según desvela el productor.

La ambientación del futuro Shin Megami Tensei X Fire Emblem será, al menos parcialmente, contemporánea, según ha desvelado el productor de este juego para Wii U, Hitoshi Yamagami.

El título, que unirá los universos de estas dos sagas, Fire Emblem de Nintendo y Shin Megami Tensei de Atlus, responderá así a un deseo del productor: «Quería crear un Fire Emblem contemporáneo, en el mundo real».

Yamagami acepta que este fusión de elementos «es complicada por cómo es Fire Emblem. Fui a varias compañías con mis ideas y cuando llegué a Atlus me dijeron que lo que yo quería era juntar Shin Megami Tensei con Fire Emblem. Así que se lo dije a Intelligent Systems y empezamos a colaborar».

Vídeo:

La ambientación de Shin Megami Tensei x Fire Emblem será contemporánea.

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