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Naughty Dog utilizará el motor gráfico de The Last of Us para sus primeros juegos en PlayStation 4

The Last of Us terror

La compañía seguirá empleando la tecnología que ha dado vida a uno de los títulos más esperados del año; lo anuncia días después de asegurar que con el mentado juego ha llevado al límite las capacidades de PS3. ¿Qué nos tienen preparado los creadores de Uncharted para su debut en PlayStation 4?

A medida que se acerca el estreno de su próximo título, la compañía ubicada en Santa Monica hace más apariciones públicas, bien para mostrarnos o comentarnos algo nuevo sobre aquél, bien para comentar el presente y el futuro de los propios estudios.

Y en ese futuro está, lógicamente, el salto generacional hacia la nueva consola de Sony, para el que ya parecen preparados completamente. Desde hace unos cuantos meses sabíamos que la desarrolladora había comenzado ya a trabajar en su primer proyecto next gen, aunque no ha sido hasta hace bien poco cuando lo han confirmado público. Eso sí, sobre su contenido, nada de nada.

Ahora sabemos algo más, que no es otra que el motor gráfico que emplearán para la futura PlayStation, siguiendo así la estela de otras compañías que han ido presentándonos cómo lucen esos nuevos motores que emplearán para la próxima generación de consolas.

En el caso de Naughty Dog no hace falta presentarlo, porque ya lo hemos visto en acción. Y es que, según ha comentado Bruce Straley, director de The Last of Us, a DigitalSpy, la compañía empleará el mismo motor gráfico que el usado para dar vida a este juego y para la saga Uncharted: “Para adentrarnos en el desarrollo para la next gen, queremos llevar nuestro actual motor”, ha comentado.

Y es que desde los estudios se muestran muy satisfechos con el rendimiento que está dando su tecnología, y buena prueba de ello son los vídeos que hemos ido viendo del juego. De hecho, recientemente escuchábamos a sus responsables presumir de llevar al límite la potencia de la actual PlayStation 3 para hacer funcionar este inminente título.

Lógicamente, el motor gráfico ofrecerá mucho más en un máquina tan potente como se presupone será PS4, por lo que la espectacularidad en su próximo proyecto queda garantizado. Pero hay una segunda razón más allá de que cumpla con los requisitos: su experiencia con dicho motor, lo que les permitirá entrar con garantías en la nueva generación.

Uncharted 2 DLCAlgo de lo que quieren estar seguros tras los errores cometidos en el anterior salto generacional, donde la compañía optó por un nuevo motor diferenciado del usado en PS2, lo que provocó grandes dificultades para adaptarlo y, consecuentemente, un esfuerzo quizá demasiado intenso para dar forma a la mítica saga de Nathan Drake.

Sea como fuere, lo cierto es que la firma ya comienza a preparar ese salto: ¿Qué nos traerá para PS4? ¿Uncharted 4? Antes que nada, nos deberemos centrar en The Last of Us, cuyo estreno, recordemos, será el próximo 14 de junio, en exclusiva para PS3.

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Pokémon Rumble U utilizará la tecnología NFC en Wii U

Pokemon Rumble U batalla

Pokémon Rumble U será el primer juego de Wii U en aprovechar la tecnología NFC. Nintendo tiene previsto acompañar el lanzamiento del título en Japón con una remesa de figuras que ofrecerán, merced a dicha herramienta, algún tipo de interacción con el título.

Gracias a la revista nipona CoroCoro, y a la traducción realizada por Seribii, hemos podido conocer nuevos detalles de Pokémon Rumble U, título que seguirá los cánones de la serie Rumble, caracterizada por frenéticos combates arcade y ofrecer al jugador un amplio abanico de criaturas.

Lo más significativo de este título es el hecho de controlar de forma directa a los monstruos, de un modo accesible y directo. Observando el siguiente vídeo, correspondiente al juego Super Pokémon Rumble de Nintendo 3DS, podemos hacernos una idea de lo que encontraremos en la nueva versión, lanzada en exclusiva para la sucesora de Wii.

Pinche aquí para ver el vídeo

Ahora, podemos confirmar que el título será compatible con la tecnología NFC, un sistema que permite a Wii U leer códigos inscritos en otros dispositivos. Lo que en un smartphone es utilizado para realizar transacciones bancarias, en nuestra consola se integrará para identificar figuras y extraer de ellas contenidos interactivos para un título concreto.

En este caso, podremos adquirir una de las figuras que distribuirá la compañía durante su lanzamiento e identificar su código con el GamePad para, posteriormente, disfrutar de un contenido adicional en Rumble U. De momento, sabemos que el título se estrenará el próximo mes de abril en Japón, mas desconocemos el momento exacto en que llegará a España y si lo hará acompañado de estas figuras.

Otro de los títulos que podrían integrar de un modo interesante esta tecnología es Rayman Legends, juego de plataformas que ha demostrado en numerosas ocasiones su potencial para Wii U en estos ámbitos.

Pinche aquí para ver el vídeo

Respecto a Rumble U, podremos gestionar alrededor de 100 criaturas y disfrutar de cinco generaciones enteras de Pokémon, es decir, unos 649 monstruos. Por otro lado, los seguidores de la franquicia siguen esperando un título mayor para esta consola. De momento, nos conformamos con que el título llegue en su versión descargable a la eShop europea.

¿Se convertirá esta tecnología en un elemento distintivo de la nueva consola? ¿Encajarán este tipo de mecánicas con el público europeo?

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