Tag Archives: últimos

Nuevo vídeo y últimos detalles sobre el mando y Kinect de Xbox One

Kinect 2 Xbox One

Microsoft ha vuelto a mostrar con todo detalle el nuevo control de la plataforma, dejándonos ver incluso el interior del mismo. Lo hace al mismo tiempo que anuncia su futura compatibilidad con PC. Por su parte, la compañía vuelve a recular y elimina la obligatoriedad de su sensor de movimiento en Xbox One.

A pesar de todo lo que se ha dicho y visto en torno a la nueva generación de consolas, aún nos queda por saber algunos aspectos más. Ejemplo de ello es la nueva “oleada” de información que nos ha llegado desde Redmond a través de diferentes medios internacionales. En esta ocasión, con los dos principales periféricos como los absolutos protagonistas.

En primer lugar, el rediseñado mando con que llegará la nueva plataforma. Éste se ha convertido nuevamente en centro de atención a partir de un nuevo vídeo publicado por la compañía y en el que nos analiza las mejoras y cambios introducidos con respecto a su sucesor.

Un repaso en imágenes de lo que ya se sabía hasta ahora: mejor adaptación a la posición de las manos, una cruceta aún más eficaz, integración de la batería, o unos sticks analógicos con un mejor agarre, como los más destacados de los cuarenta cambios que asegura la compañía haber introducido en él. Entre ellos también son destacables los cuatro motores de vibración, una menor distancia entre los botones o la opción de bajo consumo, en la que entra mientras no lo usemos pero mantengamos la consola encendida (visualizar una película, serie, etc).

Todo ello para permitir un uso aún más confortable incluso, “después de ocho horas jugando”, como nos aseguran en el siguiente vídeo donde, incluso, nos muestran el interior del mando para dejarnos ver el gran esfuerzo que el equipo de desarrolladoras han puesto para crear el control definitivo. Como dice Major Nelson, no intentéis hacer esto en casa.

Pinche aquí para ver el vídeo

Junto a esas mejoras, como hemos podido escuchar, la compañía ha desvelado su intención de conseguir la compatibilidad de este mando para los juegos de PC. Una posibilidad que será efectiva a partir de 2014, cuando podremos utilizar el control de la nueva Xbox en nuestros compatibles (lógicamente, en juegos para Windows).

Kinect se convierte en opcional

El otro protagonista del día ha sido Kinect, sobre el cual Albert Penello, jefe de departamento de planificación de Xbox, ha vuelto a insistir en que el grado de privacidad lo elegirá el propio usuario, ya que tendrá la opción de apagar el dispositivo hasta que éste desee volver a encenderlo con una simple orden de voz. Obviamente, al tenerlo apagado, algunos de los servicios que ofrece el sensor estarán igualmente desconectados.

Pero la gran novedad en torno al nuevo sistema es, en realidad, un nuevo cambio en la estrategia original de la compañía para con la consola. Porque si desde el principio nos advirtió que Kinect 2 iba a ser obligatorio para el funcionamiento de la plataforma, ahora ha dejado de serlo.

Así lo ha confesado Marc Whitten, uno de los máximos responsables del departamento de Xbox, al portal IGN, donde se ha sometido a una entrevista virtual. En ella, ha subrayado que el hardware podrá funcionar ahora sin necesidad de encender el sensor de movimiento, e incluso conectarse a la red y acceder al multijugador manteniéndolo apagado, eliminando así la obligatoriedad de encenderlo al menos una vez.

Un nuevo paso atrás una vez que la compañía ha decidido escuchar a los usuarios para redefinir una política que le estaba causando preocupantes críticas que podían afectar a sus ventas. ¿Qué os parece este nuevo guiño a los consumidores? ¿Esperabais que diera marcha atrás también en este aspecto? Eso sí, si Kinect permanece apagado, el usuario se perderá todas esas grandes funciones que nos promete traerá consigo el dispositivo para Xbox One.

El artículo Nuevo vídeo y últimos detalles sobre el mando y Kinect de Xbox One se publicó en GamerZona.

Nuevo vídeo y últimos detalles sobre el mando y Kinect de Xbox One.

More

Rockstar refuerza los últimos detalles de GTA V con una nueva batería de imágenes

GTA V montañas

Rockstar ha acompañado la última oleada de detalles sobre GTA V con una extensa batería de imágenes. La compañía ejecuta una nueva demostración de fuerza y deja claro el potencial de su juego, para muchos, destinado a sentar cátedra en la escena ‘sandbox’.

Y a tenor de lo exhibido, la Gran R va camino de conseguirlo. Los últimos datos revelados sobre su narrativa y jugabilidad sugieren cambios a todos los niveles. Se ha mejorado el sistema de combate -uno de los puntos críticos de la saga-, pero también la fluidez de las partidas, eliminando los tiempos de carga y aportando opciones de ocio y personalización de personajes.

De hecho, tendremos tres personajes y un sistema de intercambio revolucionario, no ya para la franquicia sino también para los juegos de acción sobre mundo abierto en general. Por otro lado, el apartado gráfico luce brillante, sobre todo si consideramos todas las opciones que ofrecerá el título y tenemos en cuenta que el juego verá la luz en PlayStation 3 y Xbox 360.

En este sentido, nos quitamos el sombrero pues, muy a nuestro pesar, no se puede pedir más. Con todo, su aspecto visual nos resulta muy atractivo. ¿Y a vosotros?

Las nuevas capturas -podéis encontrarlas todas en el portal EDGE– muestran una gran variedad de situaciones, desde atracos hasta instantáneas de la ciudad de Los Santos, donde los protagonistas esperan la llegada de un helicóptero.

GTA V helipuertoParece que podremos tomar parte de numerosos golpes, confeccionando nuestro equipo y formando parte de brillantes planes.

GTA V atracoUna vez más, Trevor ha vuelto a protagonizar los momentos más salvajes del título. Aquí le tenéis, arropado por un caluroso fuego, fiel compañero de este extraño personaje.

GTA V TrevorSin duda, una jornada repleta de novedades que, además, nos ha dejado un nuevo diseño artístico. Nosotros seguiremos atentos a la actualidad y pendientes de próximas noticias. Como sabéis, el lanzamiento de GTA V en plataformas como PC o Wii U continúa siendo un misterio, así como una posible adaptación a las consolas Next Gen. Seguiremos informando.

El artículo Rockstar refuerza los últimos detalles de GTA V con una nueva batería de imágenes se publicó en GamerZona.

Rockstar refuerza los últimos detalles de GTA V con una nueva batería de imágenes.

More

Últimos detalles sobre el nuevo Kinect para Xbox 720

La última información surgida en torno a la futura consola de Microsoft vuelven a insistir en la obligatoriedad en el uso del sensor de movimiento para la ejecución de las diferentes tareas. Para ello, el dispositivo traerá una gran cantidad de novedades que le permitirán una importante mejora en su rendimiento. Xbox 720 nos quiere conectados en todo momento.

Es quizá la solución que ha encontrado Microsoft para dar salida definitiva a su tecnología de captura de movimiento, después de que con su actual consola apenas haya tenido transcendencia y se haya considerado su funcionalidad más un apoyo que como algo realmente necesario.

Y como era de suponer, a partir de ahora (en realidad ya lo intentó con la última actualización de Xbox 360) la compañía norteamericana quiere implantar de manera total el sistema Kinect en la sucesora de ésta.

Algo que ya se ha venido diciendo desde hace unos cuantos meses y que ahora vuelve a tomar fuerza a raíz de las últimas filtraciones llevadas a cabo por el portal VGLeaks. En ellas, junto a la información que apuntaba a una conexión permanente a Internet, de la que ya nos hemos hecho eco, también se apunta a las funciones que tendrá ese nuevo Kinect en el futuro hardware.

Esta información vuelve a insistir en algo ya repetido en otras ocasiones: en cada nueva Xbox puesta a la venta se incluirá el sistema Kinect, cuyo uso será obligatorio para que el conjunto pueda funcionar.

Novedades para mejorar el rendimiento

Eso sí, para que ello no suponga una marcha atrás en el rendimiento de los controles, la compañía se ha asegurado el desarrollo de una nueva tecnología que le permitirá captar de una manera más precisa los movimientos y, sobre todo, la profundidad y la iluminación de lo observado.

Contará con una serie de infrarrojos que proporcionará imágenes de alta calidad incluso cuando las condiciones de luz sean escasas, y su mayor campo de visión permitirá ejecutarse en espacios más pequeños que antes. Ello permitirá, lógicamente, navegar a través de la nueva interfaz de una manera más dinámica, una vez, eso sí, que haya mejorado su rendimiento.

Sin olvidar lo clásico

Aún así, en Microsoft se cubren las espaldas e igualmente introducirán mejoras en el mando clásico, mejorando la latencia inalámbrica entre éste y la consola, así como adecuando la ergonomía.

¿Estáis de acuerdo con que la nueva consola exija el uso de Kinect? ¿Es ésta la mejor forma de darle salida a la tecnología para la que han apostado? ¿Saben realmente qué hacer con el mentado dispositivo? ¿No sería mejor potenciar el catálogo con juegos más sobresalientes? Sea como fuera, recordemos que este mes de abril podría producirse la presentación oficial de la nueva Xbox. Habrá que estar atentos.

El artículo Últimos detalles sobre el nuevo Kinect para Xbox 720 se publicó en GamerZona.

Últimos detalles sobre el nuevo Kinect para Xbox 720.

More

Últimos rumores apuntan a la salida de PlayStation 4 en noviembre bajo dos modelos diferentes

Ofrecería un nuevo servicio de suscripción para sus funcionalidades online.

More

Los últimos rumores apuntan a que el precio de PlayStation 4 rondará las 300 libras

La nueva consola de Sony podría presentarse este miércoles.

More

Subscríbete

¡Estate al tanto de todo!
Esta web utiliza cookies propias y de terceros para su correcto funcionamiento y para fines analíticos. Contiene enlaces a sitios web de terceros con políticas de privacidad ajenas que podrás aceptar o no cuando accedas a ellos. Al hacer clic en el botón Aceptar, acepta el uso de estas tecnologías y el procesamiento de tus datos para estos propósitos. Configurar y más información
Privacidad